{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreih7zb3wn7nhbqqr2bhwjlrlw6b2evapiql4rlxrznsbmib4vwksq4",
    "uri": "at://did:plc:lf5rszyq7oeu7cfsbnpredgi/app.bsky.feed.post/3mg4rzhc4j4s2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreifbreogugsqzae24yxzj6z6shk7jmhmddicarrghnegrb6bd2ooly"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 71742
  },
  "path": "/clanky/podpora-numerickych-hodnot-typu-quadruple-precision-floating-point-v-gcc/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss",
  "publishedAt": "2026-03-02T23:00:05.000Z",
  "site": "https://www.root.cz",
  "textContent": "Už jsme si představili formáty nazývané half-float a bfloat16. Dnes si představíme formát quadruple-precision (čtyřnásobná přesnost), který numerické hodnoty ukládá do plných šestnácti bajtů.",
  "title": "Podpora numerických hodnot typu quadruple-precision floating-point v GCC"
}