{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreih7zb3wn7nhbqqr2bhwjlrlw6b2evapiql4rlxrznsbmib4vwksq4",
"uri": "at://did:plc:lf5rszyq7oeu7cfsbnpredgi/app.bsky.feed.post/3mg4rzhc4j4s2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreifbreogugsqzae24yxzj6z6shk7jmhmddicarrghnegrb6bd2ooly"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 71742
},
"path": "/clanky/podpora-numerickych-hodnot-typu-quadruple-precision-floating-point-v-gcc/?utm_source=rss&utm_medium=text&utm_campaign=rss",
"publishedAt": "2026-03-02T23:00:05.000Z",
"site": "https://www.root.cz",
"textContent": "Už jsme si představili formáty nazývané half-float a bfloat16. Dnes si představíme formát quadruple-precision (čtyřnásobná přesnost), který numerické hodnoty ukládá do plných šestnácti bajtů.",
"title": "Podpora numerických hodnot typu quadruple-precision floating-point v GCC"
}