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"textContent": "Immer wieder sorgen generative Inhalte, die durch künstliche Intelligenz für Spiele entstehen, für Kritik in der Community und der Branche. Nun hat sich der Palworld-Entwickler Pocketpair zu dem Thema geäußert und spricht sich gegen den Einsatz dieser Technologie in seinen Spielen aus. Der Publishing- und Kommunikationschef John Buckley erklärte in einem Interview, dass besonders die Konsumenten, also Spieler, seiner Meinung nach keine KI-generierten Inhalte in ihren Spielen sehen möchten.\n\nMehr",
"title": "Palworld-Studio lehnt generative KI in seinen Spielen ab"
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