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  "textContent": "Ken Levine weiß ziemlich genau, wie wichtig die ersten Minuten eines Spiels sind. Das ist wenig überraschend, wenn man an den Einstieg von BioShock denkt: Flugzeugabsturz, Leuchtturm, Tauchfahrt nach Rapture, Andrew Ryan im Ohr. Viel mehr „Hallo, bitte sofort weiterzocken“ geht kaum. In einem aktuellen Interview sprach der BioShock-Schöpfer nun darüber, warum er so viel Wert auf starke Anfänge legt und wie sich diese Denkweise auch auf sein neues Spiel Judas auswirkt.\n\nMehr",
  "title": "Judas soll deutlich reaktiver werden als BioShock: Ken Levine nennt Baldur’s Gate 3 als Vorbild"
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