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  "publishedAt": "2026-05-12T13:41:20.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.de",
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    "Horror",
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    "Vultures - Scavengers Of Death",
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  "textContent": "Vultures: Scavengers of Death setzt auf eine Idee, bei der man sich fragt, warum sie nicht schon früher umgesetzt wurde: klassischer PlayStation-1-Survival-Horror als rundenbasierte Taktik. Also Resident Evil, wenn Chris Redfield vor jedem Schuss erst einmal Aktionspunkte zählen müsste. Klingt seltsam, funktioniert aber erstaunlich gut.\n\nMehr",
  "title": "Vultures – Scavengers of Death im Test: Resident Evil trifft Rundentaktik und stolpert über die eigenen Eingeweide"
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