{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreigy7jvq3qezb3yac3s4vnyrehynbqknyaufggpokjxyxmrjaq6mly",
"uri": "at://did:plc:kxcgb6jbbosveiokx26wlqgg/app.bsky.feed.post/3miu4lxvuflw2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreihvohi4aqv2so53wsbmtc7gnx3otnsnidfjzxmyyi5rcdrh6b4w5y"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 35626
},
"path": "/arc-raiders-embark-wuerde-mehr-ideen-umsetzen-technik-und-ressourcen-stehen-im-weg",
"publishedAt": "2026-04-06T17:59:04.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.de",
"tags": [
"PS5",
"Multiplayer Cooperative",
"Multiplayer Competitive",
"Third person",
"Embark Studios",
"PC",
"Xbox Series X/S",
"Science Fiction",
"Shooter",
"ARC Raiders",
"Interview",
"Mehr"
],
"textContent": "Embark Studios arbeitet weiter intensiv an der Zukunft von Arc Raiders, doch nicht jede kreative Idee schafft es auch tatsächlich ins Spiel. Machine-Learning-Research-Leiter Martin Singh-Blom erklärte in einem Interview mit Gamesradar+ im Rahmen der Game Developers Conference, dass sich das Studio ständig im Spannungsfeld zwischen technologischen Möglichkeiten und spielerischer Vision bewegt.\n\nMehr",
"title": "ARC Raiders: Embark würde mehr Ideen umsetzen - Technik und Ressourcen stehen im Weg"
}