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Saros: Housemarque erklärt die Unterschiede zum Hardcore-Hit Returnal

Eurogamer.de [Unofficial] March 21, 2026
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Im Vergleich zu Returnal soll Saros, das neue Spiel von Housemarque, einen sehr viel zugänglicheren Ansatz wagen. Während Returnal ein klassisches Roguelike war, soll uns mit Saros eher ein Roguelite erwarten. Mit einem großen Fähigkeitenbaum und permanenten Upgrades erwartet uns mehr Fortschrittsgefühl. Außerdem bietet die Carcosan-Modifizierug erhebliche Vorteile, doch das soll nicht ohne Kosten kommen, denn so leicht macht es uns Housemarque dann doch nicht. Mit jedem Upgrade erwartet uns auch ein negativer Effekt. Mehr

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