{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreiftcpnmscn5metqxmh7rzxflx36okcvtcvlkpwhaaqvxa5ec254d4",
    "uri": "at://did:plc:kxcgb6jbbosveiokx26wlqgg/app.bsky.feed.post/3mhm66uhxdir2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreigzqj2sx7m3dndhyyceavbxrsv2uc2i4nequ6x432hd7vyzytwyk4"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 43583
  },
  "path": "/slay-the-spire-2-fanwut-nach-optionalem-patch",
  "publishedAt": "2026-03-21T13:04:40.000Z",
  "site": "https://www.eurogamer.de",
  "tags": [
    "Card Games",
    "PC",
    "Indie",
    "Slay the Spire 2",
    "Side view",
    "Strategy",
    "Multiplayer Competitive",
    "Single Player",
    "Multiplayer Cooperative",
    "Mehr"
  ],
  "textContent": "Slay the Spire 2 hatte den wohl besten Start, den sich ein Spiel nur wünschen kann. Der Indie-Titel von Mega Crit ist ein Roguelike-Deckbuilder und Nachfolger des extrem erfolgreichen Slay the Spire. Mit über 575.000 gleichzeitigen Spielern hat der Indie-Hit Steam erschüttert, doch nicht alle scheinen das Konzept von Beta-Tests verstanden zu haben. Tausende negative Bewertungen überströmten das Spiel, nachdem der erste große Beta-Patch veröffentlicht wurde. Nun haben sich die Entwickler dazu geäußert und ihre Philosophie erklärt.\n\nMehr",
  "title": "Slay the Spire 2: Fans überhäufen Steam mit negativen Kritiken nach optionalem Beta-Patch"
}