{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreib6xemu75bpsulqfwf7buvemdqqvljcv4mzsanzzp6wxp4looh55u",
"uri": "at://did:plc:kxcgb6jbbosveiokx26wlqgg/app.bsky.feed.post/3mfy3mgdwspm2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreiekvq3oalehwxzuuhykb4s354tqyt7maavmcrhpnapjy256syxl3m"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 24077
},
"path": "/world-of-warcraft-lead-komponist-leo-kaliski-ist-froh-dass-generative-ki-bei-blizzard-noch-keine-rolle-spielt",
"publishedAt": "2026-03-01T02:05:48.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.de",
"tags": [
"MMO",
"Action Adventure",
"MMORPG",
"Third person",
"RPG",
"World of Warcraft: Midnight",
"Blizzard Entertainment",
"PC",
"World of Warcraft",
"Interview",
"Mehr"
],
"textContent": "Leo Kaliski, leitender Komponist von World of Warcraft, äußerte sich in einem Interview mit Game Informer zu den Auswirkungen von KI auf die Musikproduktion. Kaliski, der für die Musik des neuen World of Warcraft-Add-ons „Midnight“ verantwortlich ist, freut sich, dass Blizzard Entertainment bislang auf generative KI in der Musik verzichtet.\n\nMehr",
"title": "World of Warcraft: Lead-Komponist Leo Kaliski ist froh, dass generative KI bei Blizzard noch keine Rolle spielt"
}