{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreigbqstlxeqx4ea4y7r5ddvmfl3qxv5uejwcea5uupzua3cr4azit4",
"uri": "at://did:plc:kxcgb6jbbosveiokx26wlqgg/app.bsky.feed.post/3mfgevylhaot2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreib7crh6t3c5yoaawuqi5lxfhfarhrzx6wblyp7q33kjy7uhwcxfuq"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 38032
},
"path": "/cyberconnect2-setzt-wieder-auf-hack-und-kuendigt-rueckzug-aus-lizenzierten-fighting-games-an",
"publishedAt": "2026-02-21T14:08:59.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.de",
"tags": [
".hack//Z.E.R.O.",
"RPG: Action",
"Anime",
"Mehr"
],
"textContent": "Nach einer Andeutung zu Beginn des Monats hat CyberConnet2 nun ihr neues Spiel enthüllt und bekannt gegeben, dass wir uns auf eine Fortführung der .hack-Reihe freuen können. Damit kehrt das Studio nach vielen Lizenz-Titeln wie Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections oder Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles zurück zur hauseigenen IP. Doch deutet der CEO des Studios auch an, in Zukunft Abstand von lizenzierten Fighting-Games nehmen zu wollen.\n\nMehr",
"title": "CyberConnect2 setzt wieder auf .hack und kündigt Rückzug aus lizenzierten Fighting-Games an"
}