{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreidofbrois52lva6gnzx62fpukddzhijj7nkjdjqunlxg2n32yzv5u",
    "uri": "at://did:plc:i7efclvl5rrssodp7exqkcc6/app.bsky.feed.post/3mgopp7tseh42"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreiebfxcjlh725wrwvyyb36uw4vw2lkcft7j5qdfg4bjrzpydqaktjy"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 157358
  },
  "path": "/pickup/elasticsearch_202603_1/35244037/",
  "publishedAt": "2026-03-10T06:13:18.019Z",
  "site": "https://japan.zdnet.com",
  "textContent": "スクウェア・エニックスは、モバイルゲームのバックエンドシステムにElastic Cloudを導入し、分散していたログを一元管理することで、運用を大幅に効率化した。\n",
  "title": "[PR]スクウェア・エニックス、Elastic Cloudでログ活用を文化へ",
  "updatedAt": "2026-03-10T05:00:00.000Z"
}