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  "textContent": "Peut-être va-t-il falloir créer un tag \"chats\" sur ce blog et accepter de céder encore un peu de terrain à ces félins machiavéliques… En tout cas, vous l'aurez compris, les minous sont encore les stars de notre jeu du jour : L'Île des chats. De l’optimisation au poil Dans ce jeu de société en versus pour 1 à 4 joueurs, vous avez pour mission de sauver un maximum de chats de leur île, alors menacée par les terribles armées de Vesh Darkhand. Pour ce faire, chaque joueur dispose d'un plateau-bateau sur lequel il va recueillir les félins rescapés, représentés sous la forme de tuiles biscornues. Vous l’aurez sûrement déjà compris, toute la difficulté réside dans le fait que nos amis poilus ne sont pas du genre à rester en boule dans un coin et qu’il va falloir optimiser la place disponible sur notre embarcation. Pour remporter le plus de points et ainsi gagner la partie, vous devez donc : accoler au moins trois chats d'une même couleur (bien sûr, plus votre famille de chats est grande, plus vous marquez de points),recouvrir les rats disséminés ici et là sur le pont, sans quoi ils vous grignoteront quelques points en fin de partie,masquer l'ensemble des différentes salles du bateau. Vous perdrez 5 points pour chacune d’entre elles qui n'est pas intégralement recouverte. Au cours de votre exploration de l'île, vous récupérerez également des trésors qui, placés sur votre navire, vous permettront au pire de masquer quelques cases, au mieux d'engranger quelques points supplémentaires. Enfin, des objectifs obtenus tout au long de la partie vous offriront également l'opportunité d’augmenter votre score final. Le plateau central et quelques tuiles chats et trésors - © Lucky Duck Games Coups de griffes et poissons frais Une partie dure cinq manches, soit environ 1h30. Les différentes actions (capturer un chat, récupérer un trésor, jouer un objectif…) dépendent de cartes piochées par les joueurs en début de manche puis choisies par le biais d'un draft. En gros : chaque joueur pioche 7 cartes en début de manche, en cède 2 à son adversaire, puis 2 nouvelles, puis 1… jusqu’à ce que chacun ait reconstitué une main de 7 cartes. Vous ne pourrez donc pas conserver toutes celles que vous avez tirées mais pourrez en sélectionner de nouvelles, ce qui permettra de limiter l’aspect chance et d’augmenter la dimension stratégique du jeu. A vous de bien réfléchir aux cartes que vous acceptez de céder à vos adversaires ! Autre difficulté à prendre en compte : vos sous. Vous disposez en effet d'un certain budget (sous forme de poissons !) pour chaque manche et que chaque carte que vous ajoutez à votre deck doit être payée. Attention à ne pas tout dépenser dès le départ puisque vous aurez aussi besoin de poissons pour attirer de fiers matous sur votre pont. Après tout, on n’attrape pas des chats avec du vinaigre. Côté Interactivité, les joueurs qui aiment se mettre des bâtons dans les pattes seront conquis. En plus de l’aspect draft, qui permet déjà de chiper quelques cartes qui auraient pu profiter à l’adversaire, les chats disponibles lors d'une manche le sont pour tous les joueurs. A l’instar d’un Calico, vous pourrez donc joyeusement vous emparer d’une tuile convoitée par l’adversaire pour le simple plaisir de lui couper l’herbe sous le coussinet, sachant que l’ordre des joueurs est déterminé par un système d’enchères cachées en début de manche. Mieux vaut mettre le prix si l’une des tuiles disponibles vous intéresse ! Pour terminer, notons la présence d'un mode famille, qui simplifie certains aspects du jeu et le rend accessible aux plus jeunes. Enfin, pour les amateurs de jeu en solitaire, l'Île des Chats bénéficie également d'un mode solo très bien conçu, très simple à mettre en place mais suffisamment bien fichu pour retrouver la tension et la stratégie d'une partie à plusieurs.",
  "title": "L’île des chats : un Tetris sauce matous",
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