Dans les contrées lointaines de… Faraway
Les Teammates
June 9, 2024
J'avoue : lorsque j'ai découvert que Faraway, petit jeu de cartes pour 2 à 6 joueurs, était vendu comme un titre pour joueurs initiés, j'ai levé un sourcil perplexe. Jusque là, j'avais plutôt tendance à associer le terme "initié" avec une boîte pleine de pions et un plateau un peu fourni. Depuis, il a reçu l'As d'Or 2024 dans cette catégorie et j'ai appris à ne plus confondre "Initié" et "Expert". Car en dépit de son matériel réduit et de ses illustrations cartoon, Faraway est bel et bien un jeu pour joueurs avertis. Édité par les Lyonnais de Catch Up Games, Faraway vous embarque dans un voyage sur le continent mystérieux d'Alula. Au gré de votre exploration, vos pas vous mèneront de paysages sauvages en villes animées, où vous obtiendrez des quêtes auprès des habitants. Dans la pratique, ça se traduit très simplement. Une partie dure 8 manches. A chaque manche, vous posez une carte devant vous, de gauche à droite, parmi les trois que vous avez en main. Ces cartes peuvent vous offrir des ressources et, surtout, des objectifs. Le twist, c'est que ces objectifs ne peuvent être complétés qu'avec les cartes placées à leur droite ! Eh oui, les cartes que vous avez déjà posées ne sont pas prises en compte dans leur réalisation. Il vous revient donc d'évaluer les probabilités d'accomplir chaque nouvelle quête avant la fin de la huitième manche. Lorsque les joueurs ont posé leurs huitième carte, le décompte des points se fait dans le sens inverse, soit de droite à gauche. Les explorateurs vont alors remonter la piste et valider leurs objectifs en fonction des cartes placées à leur droite, donc (j'espère que vous avez bien suivi). En plus de ces huit cartes, les joueurs pourront explorer des sanctuaires : ils obtiendront ainsi des ressources et des objectifs supplémentaires, qui s'appliqueront à l'ensemble des cartes situées dans leur aire de jeu. Le joueur ayant obtenir le plus de points (la "renommée"), remporte la partie.
Discussion in the ATmosphere