Harmonies : Calico et la vie sauvage
Les Teammates
September 24, 2024
Vous le savez peut-être (et si vous ne le savez pas, ça va changer) Eliwenn et moi adorons Calico. On évoque le jeu à la moindre occasion. On l'a même déjà cité en parlant d'Harmonies dans notre billet sur Ludimania. Aujourd'hui est donc un grand jour : nous allons voir si un jeu est capable de détrôner l'indétrônable Calico. Earth et Cascadia sont dans un bateau... Et tout va bien Le principe d'Harmonies est très simple : vous allez composer un environnement (comme dans Earth) dans lequel le plus d'animaux possibles pourront s’installer (comme dans Cascadia). A la fin de la partie, vous marquerez des points de deux manières différentes : en agençant correctement les différents éléments de votre habitat (créer une chaîne de haute-montagne, de grands arbres, une longue rivière, etc...) en accueillant des animaux au sein de vos habitats. Pour ce faire, à chaque tour, vous placerez sur votre plateau 3 jetons d'habitat (montagne, rivière, champ, forêt ou immeuble) choisis parmi 5 triplettes. Ces jetons devront impérativement être placés pendant votre tour, vous ne pourrez pas les mettre en réserve pour plus tard. Votre choix pourrait donc vous bloquer pour le reste de la partie si vous ne faites pas attention. En plus de placer des jetons d'habitat, vous pourrez piocher une carte Animal (elle aussi parmi 5 disponibles) et placer un ou plusieurs animaux sur votre plateau. Évidemment, ces animaux ne peuvent pas être accueillis dans n'importe quelle condition : chaque espèce exige un certain agencement de l’habitat. Ainsi, votre objectif sera d'associer des espèces demandant les mêmes types d'agencement pour optimiser vos habitats et faire de votre plateau un havre de paix. Durant la partie, il faudra donc jongler entre accueillir des animaux et créer l'environnement le plus harmonieux, l'un n'allant pas forcément de paire avec l'autre. Ce sera à vous de privilégier l'un ou l'autre de ces aspects pour obtenir le maximum de points. La fin de partie se déclenche lorsque l'un des joueurs a presque rempli son plateau ou lorsqu’il n'y a plus de jeton habitat à piocher. Mon royaume pour cette direction artistique Habituellement, on ne parle de la direction artistique d'un jeu que dans nos avis, car l'appréciation des visuels est évidemment une histoire de goût. Mais je vais faire une petite entorse à la règle car il me semble que c’est vraiment un des gros points forts d'Harmonies. Chaque carte Animal est majoritairement composée d'une illustration stylisée. Les informations nécessaires pour le jeu lui-même sont presque minoritaires dans ces cartes au format tarot. Les jetons sont quant à eux "juste" des petites pastilles colorées, mais leur couleur acidulée fait que leur association sur le plateau donne un rendu agréable : on sera content de regarder sa zone de jeu en fin de partie. Une fin de partie à deux joueurs
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