{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreigbrrowessuqemffrrx6hgg4iteiinch5xkau27m3fyvzwoqwilye",
"uri": "at://did:plc:fhjsdbo2dwj3jgieya3s37fw/app.bsky.feed.post/3mjwtakrzbge2"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreig4lcyut4qzqo6pzbu2phtegg4szgsblyvamau5wkrebx7ssjtfj4"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 42313
},
"path": "/naughty-dog-esteve-quase-a-cancelar-uncharted-4-porque-era-pessimo",
"publishedAt": "2026-04-20T15:02:23.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.pt",
"tags": [
"PS4",
"Uncharted 4: O Fim de um Ladrão",
"Single Player",
"Third person",
"Action Adventure",
"Sony Computer Entertainment",
"Shooter",
"Multiplayer Competitive",
"Naughty Dog",
"Ler mais"
],
"textContent": "Olhamos para Uncharted 4 como um dos maiores sucessos de sempre da PlayStation 4, com dezenas de milhões de cópias vendidas. Mas a verdade é que as coisas nos bastidores da Naughty Dog estiveram quase a dar para o torto. Um antigo produtor do estúdio revelou agora que a primeira versão do jogo foi tão mal recebida internamente que os \"patrões\" ameaçaram cortar o financiamento.\n\nLer mais",
"title": "Naughty Dog esteve quase a cancelar Uncharted 4 porque \"era péssimo\""
}