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"path": "/yakuza-kiwami-3-dark-ties-analisis-review",
"publishedAt": "2026-02-09T15:00:00.000Z",
"site": "https://www.eurogamer.es",
"tags": [
"PS5",
"Nintendo Switch 2",
"Acción y Aventura",
"Vista en tercera persona",
"Xbox Series X/S",
"PS4",
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"Un jugador",
"Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties",
"PC",
"Like a Dragon Ishin!",
"Leer más"
],
"textContent": "La serie Yakuza lleva asentada firmemente en el ritmo de una entrega al año desde su primer lanzamiento en 2005, aunque desde 2016 ha empezado a intercalar remakes entre las entregas numeradas, spin-offs y colaboraciones. Si bien las dos primeras entregas principales eran de PlayStation 2 y se podía entender el esfuerzo por actualizar los juegos en el plano técnico, en algún momento la saga iba a tener que enfrentarse a un problema: los veinte años que han pasado desde el lanzamiento de PlayStation 3 no se notan tanto como los veintiséis de PlayStation 2. El primer remake de un título exclusivo de esta generación, Like a Dragon Ishin!, tenía justificación en su ausencia total de lanzamiento en occidente, pero a partir de aquí es más complicado explicar la necesidad de un remake completo; el juego que nos ocupa no tiene éxito en esta tarea.\n\nLeer más",
"title": "Análisis de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties - Un remake que no logra justificar su existencia"
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