NVIDIA promete 'una calidad gráfica sin precedentes' en Gears of War E-Day con GeForce RTX y el DLSS 4.5
Gears of War E-Day hace uso de DLSS 4.5 y trazado de rayos en las tarjetas gráficas GeForce RTX, sacando partido del Unreal Engine 5.
Gears of War: E-Day es la nueva y esperada entrega dentro de la reputada saga shooter de Xbox, la cual llegará el próximo 6 de octubre tanto a Xbox Series como PC. Los desarrolladores de The Coalition han prometido que tendrá la campaña más larga de toda la serie Gears of War y hemos conocido los requisitos para poder jugarlo en ordenador.
Ahora tenemos nuevos detalles para aquellos que quieran disfrutar del título con una tarjeta gráfica GeForce RTX , y es que se incluirá la tecnología DLSS 4.5 desde el primer día.
Lo que ofrecerá GeForce RTX en Gears of War E-Day
NVIDIA ha informado de que Gears of War: E-Day ha sido diseñado haciendo uso del Unreal Engine 5 para ofrecer "una fidelidad gráfica sin precedentes aprovechando las tecnologías más recientes del motor gráfico". A este respecto, se menciona la tecnología Megalights , la cual permite renderizar sombras mediante trazado de rayos desde hasta 100 fuentes de luz diferentes.
Se detalla igualmente que Lumen se encarga de la iluminación global y oclusión ambiental, mientras que se destaca la destrucción de escenarios en tiempo real : "Tendremos el uso masivo de efectos volumétricos y de partículas, además de secuencias de acción mucho más grandes y explosivas". En particular, los jugadores con una GeForce RTX podrán activar funciones como DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y trazado de rayos. Todo esto permitirá disfrutar del juego con mejores tasas de imágenes por segundo, mayor calidad de imagen y una respuesta a los controles más rápida.
Para aquellos que quieran probar Gears of War: E-Day , habrá un acceso anticipado a la beta abierta que arrancará el próximo 6 de agosto. Podrán acceder a ella quienes reserven el juego o sean suscriptores de PC Games Pass.
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