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"publishedAt": "2026-06-30T17:18:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC iPhone Android PS4 XBOne Switch PS5 XSX Switch2",
"propuesta",
"Stop Killing Games",
"Minecraft",
"VGC",
"subreddit",
"sigan los pasos de títulos como MultiVersus",
"varapalo en la Comisión Europea"
],
"textContent": "La iniciativa de Stop Killing Games es rechazada en el Senado de Estados Unidos entre acusaciones a la patronal del videojuego norteamericana y con la intención de volver a intentarlo.\n\nEl **Senado de California** , Estados Unidos, ha rechazado la propuesta a favor de la preservación de los videojuegos tras el cierre de los servidores, apoyada por la iniciativa ciudadana Stop Killing Games, quienes aseguran que la patronal del videojuego del país norteamericano, la **Entertainment Software Association (ESA)** , ha **comparado los servidores privados de** Minecraft **con la piratería** , algo que han defendido a posteriori en declaraciones a VGC.\n\nEl proyecto de ley, \"Protect Our Games Act\", fue llevada al Senado por el legislador de California Chris Ward, después de que fuera **aprobado en la Asamblea Estatal de California**. El pasado abril, **Stop Killing Games anunció el respaldo a la norma estadounidense** , que se ha dado de bruces con el Senado del Estado norteamericano, han explicado voluntarios de la campaña en el subreddit dedicado a la misma.\n\n\n\nEl objetivo de la iniciativa legislativa es **obligar a las compañías** a que, cuando cierren los servidores de un videojuego con un importante componente de multijugador en línea, sigan los pasos de títulos como MultiVersus.\n\n\n\n## La propuesta: reembolsos o modos sin conexión\n\n\nLas editoras deberían **avisar con dos meses de antelación** del día concreto del cierre, evitar que los jugadores lo compren cuando esto ocurra, informar de **qué funciones dejarán de estar operativas** , explicar los posibles riesgos de seguridad que el cierre de servidores pueda ocasionar y comunicar a los jugadores cómo pueden continuar jugando: deben ofrecer una **versión alternativa del juego que no requiera de servidores u ofrecer reembolsos** de las compras.\n\n\n\nLa **mayoría del Senado californiano se ha abstenido de votar** esta iniciativa. A pesar de que ha recibido cuatro votos afirmativos y tres en contra, es necesario que la mayoría de los votos sean positivos para que salga adelante.\n\nEn el mencionado mensaje publicado en el _subreddit_ de _Stop Killing Games_ , uno de los voluntarios de la campaña asegura que **volverán a intentar sacar adelante el proyecto de ley** , en la siguiente ocasión con más financiación y presión a los legisladores.\n\nLa misma persona **acusa a la ESA de haber presionado a senadores** con \"afirmaciones que iban desde las engañosas hasta las rotundamente falsas\", entre las que incluye que los servidores privados de _Minecraft_ sean ilegales.\n\n\n\nSobre esto último, la propia ESA ha defendido que los **\"servidores privados infringen los derechos de propiedad intelectual de las editoras de videojuegos\"** y explican que está en manos de los propietarios de esas licencias ejercer sus derechos contra los servidores privados.\n\nLa campaña Stop Killing Games viene de recibir un varapalo en la Comisión Europea. Después de salir adelante en el Parlamento Europeo, donde llegó con más un millón de firmas de ciudadanos de la Unión, fue rechazada por el ejecutivo comunitario, que sí se comprometió a tomar medidas para sensibilizar a las editoras de videojuegos.\n\n",
"title": "EE. UU. también rechaza el proyecto de ley para que los videojuegos permanezcan jugables tras el cierre de servidores"
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