Naughty Dog y PlayStation Visual Arts estudiaron el remake de Uncharted antes de The Last of Us Parte I
La información en el código de The Last of Us Parte 2 indica que Naughty Dog y PlayStation Visual Arts exploraron la idea de actualizar el primer Uncharted.
Más indicios confirmarían que Naughty Dog y Visual Arts Support Group trabajaron en un remake de Uncharted: El tesoro de Drake antes de decidir la actualización de The Last of Us, que sería The Last of Us Parte I de 2022.
Se ha hablado sobre este proyecto desde hace años, y ya en 2024 aparecieron "evidencias" en el código de The Last of Us Parte II que indicaban algunas pruebas relacionadas con una de las escenas iniciales del primer Uncharted -cuando la avioneta sufre un accidente-.
Uncharted necesitaba un remake completo, no sólo una actualización gráfica
El tema se ha recordado de nuevo en el podcast Sacred Symbols con el youtuber Michael Kemp -el mismo que analizó la versión de Uncharted 4 de Amy Hennig- quien habla de la intención del equipo por actualizar gráficos del primer juego con la tecnología de Uncharted 4 o The Last of Us 2.
Supuestamente Visual Arts Support Group empezó a trabajar en el juego aproximadamente en 2018 y rehicieron una de las primeras escenas de Uncharted como demostración para conseguir luz verde al proyecto, y asegura que en TLOU 2 hay datos de la sección donde Nate y Elena son disparados en el avión de Sully, lo que obliga a bajar a la isla en paracaídas y separar sus caminos.
"Recrearon esa escena, básicamente usando los gráficos de Uncharted 4 como prueba, la presentaron y dijeron: 'Podríamos hacer esto'. No sé si les dieron el visto bueno o no, pero luego se dieron cuenta de que Uncharted 1 necesitaba una modernización mayor en cuanto a los niveles y las secuencias de acción. Así que decidieron: 'No, no haremos eso, haremos uno que necesite menos modernización', y así fue como terminaron con el remake de The Last of Us ", explica.
The Last of Us Parte I actualizó los gráficos del juego de 2013 a los de su secuela, y el juego no necesitó cambios jugables. En el caso del primer Uncharted , de 2007, sí era necesario un remake completo para que la experiencia fuese más cercana a la de sus secuelas, con zonas más amplias, un ritmo de juego más espectacular y una mayor variedad de movimientos o enemigos.
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