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"publishedAt": "2026-06-29T09:47:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PS5 XSX",
"Grand Theft Auto VI",
"Rockstar",
"Forza Horizon 6",
"GTA 6 compared to Forza Horizon 6",
"u/Ahmed_Sh_115",
"GTA6",
"GTA 5",
"pic.twitter.com/UU7yx2NYJe",
"June 24, 2026",
"Red Dead Redemption 2",
"Digital Foundry ya advirtió hace unos días",
"@GTAWiseGuy"
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"textContent": "Un hilo de Reddit compara los vehículos de GTA 6 con los de Forza Horizon 6, mientras un artista 3D especializado en mods de GTA 5 destaca el gran salto técnico de Rockstar.\n\nLa expectación por Grand Theft Auto VI ha llegado a un punto en el que cada nueva imagen publicada por Rockstar se analiza casi al milímetro. Esta vez, el debate se ha centrado en **los coches** del juego, después de que un usuario de _Reddit_ haya comparado varios vehículos de _GTA 6_ con modelos similares de Forza Horizon 6.\n\nEl hilo, publicado en el subreddit de _GTA 6_ , compara capturas de ambos juegos y sostiene que Rockstar está dando un salto importante en la forma de representar los vehículos. Según el autor de la publicación, _GTA 6_ estaría utilizando una **mayor cantidad de polígonos para modelar elementos en 3D real** , en lugar de recurrir a trucos visuales más simples. Podéis ver las imágenes comparativas a continuación:\n\n\n\n>\n>\n> GTA 6 compared to Forza Horizon 6\n> by\n>\n> u/Ahmed_Sh_115 in\n>\n> GTA6\n>\n>\n\n\n\nEntre los detalles destacados se mencionan **huecos entre paneles modelados con geometría real** , en vez de costuras planas con oclusión ambiental pintada sobre la textura, y componentes visibles en la parte inferior de los coches, como brazos de suspensión y piezas del chasis. Su conclusión ha generado bastante conversación, al decir que **la tecnología de vehículos de _GTA 6_ podría \"humillar\" a muchos juegos de conducción**.\n\n\n\n\n\n## Un artista 3D destaca el salto respecto a _GTA 5_\n\n\nEl debate también ha ganado fuerza gracias a WiseGuy, **artista 3D especializado en vehículos y modder** de **GTA 5** desde hace más de 10 años. En un hilo publicado en _X_ , el usuario ha repasado algunas de las mejoras que, en su opinión, se aprecian en los coches de _GTA 6_ frente a los de la anterior entrega.\n\n\n\n> I’m a 3D Vehicle artist and have been modding GTA 5 vehicles for over 10 years now.\n>\n> Here’s some of the major upgrades from GTA 5 to GTA 6 cars:\n>\n> 1. Returning models now have 3D panel gaps, instead of a 2D seam that has fake painted ambient occlusion. Some suspected GTA 6… pic.twitter.com/UU7yx2NYJe— WiseGuy (@GTAWiseGuy) June 24, 2026\n\n\n\nWiseGuy señala que los modelos que regresan ahora tienen **huecos entre paneles modelados en 3D, en lugar de simples costuras 2D** con sombras pintadas. También destaca que **los bajos de los vehículos presentan mucho más detalle** y parecen adaptarse mejor a la época o inspiración real de cada coche, con componentes de suspensión más elaborados que los vistos en _GTA 5_.\n\nEl artista cree además que Rockstar está dedicando **más polígonos a detalles concretos** como insignias en 3D, tiradores, labios de sellado, interiores, motor, chasis y bajos. Según su estimación, **algunos coches de _GTA 6_ podrían situarse entre los 200.000 y 300.000 polígonos** en sus versiones de mayor calidad, aunque matiza que esas variantes probablemente se reserven para cinemáticas, planos estáticos o personalización, mientras que los modelos usados durante el gameplay serían menos detallados por motivos de rendimiento.\n\nOtro de los puntos clave sería el uso de PBR, **renderizado basado físicamente** , una técnica que Rockstar ya introdujo en el motor RAGE con Red Dead Redemption 2 y que permitiría materiales más realistas que los _shaders_ de _GTA 5_.\n\n\n\n## No todos creen que la comparación sea justa\n\n\nEl entusiasmo, sin embargo, no es unánime, y varios usuarios recuerdan que **_GTA 6_ se está juzgando todavía a partir de capturas promocionales**, mientras que _Forza Horizon 6_ pertenece a una saga especializada en coches y conducción. Otros apuntan que habrá que esperar a ver más gameplay real para comprobar cómo se comportan estos modelos en movimiento y en condiciones normales de juego. Digital Foundry ya advirtió hace unos días que dudan que las capturas que se han mostrado sean del juego funcionando en tiempo real en consola.\n\n",
"title": "Comparan los coches de GTA 6 con Forza Horizon 6 y ven un claro ganador: 'Humillará a los juegos de coches'"
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