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"publishedAt": "2026-06-26T08:44:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC PS4 XBOne PS5 XSX",
"despidos masivos",
"Bungie",
"Sony",
"Destiny",
"Marathon",
"Halo",
"fin de Destiny 2",
"Destiny 3 no está en los planes actuales",
"@jasonschreier.bsky.social",
"25 de junio de 2026 a las 18:08"
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"textContent": "Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, asegura que buscaron alternativas y argumenta que la reducción de la plantilla era necesaria para las prioridades actuales y a largo plazo de Bungie.\n\nEl máximo responsable de PlayStation Studios, **Hermen Hulst** , se ha pronunciado sobre los despidos masivos en Bungie en un comunicado donde los califica de **\"necesarios\"**. La carta, enviada a todos los empleados de Sony Interactive Entertainment, confirma que esta **\"reducción\" afecta a la mayoría del equipo** de Destiny, a algunos miembros del equipo de Marathon y a otros equipos de SIE que colaboraban con el estudio que creó Halo.\n\nBungie anunció a finales de mayo el fin de Destiny 2, que no recibirá más actualizaciones de contenido, aunque sus servidores permanecerán abiertos. El medio _Bloomberg_ informó de que Destiny 3 no está en los planes actuales del estudio. Actualmente la compañía solo tiene entre manos _Marathon_ , que no ha sido un éxito _mainstream_ , aunque internamente, al menos en Bungie, **no lo consideran un fracaso**.\n\n\n\n\"Esta decisión se tomó solo después de **discusiones internas y mucha consideración** , y quiero ofrecer contexto sobre cómo hemos llegado aquí\", escribe Hulst. \"Durante los últimos meses, **junto al equipo directivo de Bungie, hemos analizado la dirección a largo plazo** del estudio, sus prioridades de desarrollo, los recursos necesarios y su rol dentro de nuestra estrategia [de PlayStation Studios]\".\n\n\n\n## Más de 290 trabajadores han perdido su trabajo, incluido el jefe de Bungie\n\n\n\"Buscamos múltiples alternativas antes de concluir que una reducción era necesaria para **alienar los recursos del estudio con sus prioridades actuales y sus metas a largo plazo** \", concluye el director ejecutivo del Studio Business Group de SIE. El alcance de esa \"reducción\" no se ha concretado, pero _Game File_ informa de que **solo en Washington, Estados Unidos, 292 trabajadores** de Bungie han perdido su empleo. El periodista de _Bloomberg_ Jason Schreier indica que **Justin Truman, jefe de Bungie desde 2025** , también ha perdido su puesto.\n\n\n\n> BREAKING: Bungie studio head Justin Truman, who succeeded Pete Parsons last year, is stepping down, people familiar with the situation tell Bloomberg News.— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 25 de junio de 2026 a las 18:08\n\n\n\nEl mensaje del directivo dibuja un estudio que en estos momentos tiene entre manos la gestión del **día a día de _Marathon_** y sus futuras actualizaciones, y **proyectos que aún están en fase de preproducción**. El _shooter_ de extracción es, dice Hulst, una \"parte importante\" del catálogo de PlayStation Studios.\n\n\"**_Marathon_ sigue siendo una parte importante de nuestro catálogo** y continuaremos apoyando al equipo conforme construyen sobre los fuertes cimientos establecidos en las Temporadas 1 y 2, y mientras **trabajan en la incubación de futuros proyectos** \", anuncia Hulst. \"Aunque aún es pronto para entrar en detalles, estamos motivados por la creatividad y las oportunidades que nos depara el futuro\".\n\n",
"title": "El jefe de los estudios de Sony califica de 'necesarios' los despidos en Bungie"
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