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    "June 23, 2026",
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  "textContent": "Sonic cumple hoy 35 años desde el lanzamiento de su primer e inolvidable videojuego para Mega Drive con el que logró plantar cara a Mario.\n\nSonic, uno de los mayores iconos de la industria del videojuego y uno de los pocos personajes que se atrevió a plantarle cara al mismísimo Mario, **cumple hoy 35 años desde el lanzamiento del mítico Sonic the Hedgehog**, uno de los juegos de Mega Drive más aclamados y recordados.\n\n\n\n## 35 años de _loopings_ , carreras y de recoger _rings_\n\n\nSiendo más concretos, el **23 de junio de 1991** se puso a la venta _Sonic the Hedgehog_ para Sega Genesis (la versión americana de Mega Drive), **un juego de plataformas que supo sorprender tanto por su apartado audiovisual como por una jugabilidad centrada en la velocidad que lo diferenciaba del resto de títulos de la época** , algo a lo que también sumó el carisma que desprendía su protagonista, quien no tardó en conectar con el público.\n\n\n\nEso, sumado a **la agresiva estrategia por parte de la división americana de Sega de venderlo en pack con la consola** , ayudaron a hacer de él un auténtico vendeconsolas que se convirtió en todo un fenómeno internacional, especialmente en Occidente, donde Sega logró hacerse con una buena cuota de un mercado que parecía monopolizado por Nintendo.\n\n\n\n> Happy Birthday, Sonic! 🎂\n>\n> 🎨: @Rechi_C pic.twitter.com/Lr1MufnFSI— SEGA (@SEGA) June 23, 2026\n\n\n\nLa rivalidad durante la generación de los 16 bits entre Sega y Nintendo, impulsada sobre todo por ese duelo de mascotas entre Sonic y Mario, se convirtió en una de las cosas que más marcó la primera mitad de los 90, donde **ambos personajes nos regalaron auténticas obras maestras con estilos de juego muy diferentes**.\n\nEvidentemente, **tras el éxito de Sonic, Sega no tardó en dar luz verde a secuelas como Sonic CD para Mega CD, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 o Sonic & Knuckles**, títulos que siguen siendo auténticos referentes entre los aficionados a los plataformas 2D.\n\n\n\nMás allá de los juegos, **Sega acertó con diferentes maniobras comerciales para potenciar la marca** , licenciando multitud de productos de _merchandsing_ y favoreciendo la creación de diversas series de animación y cómics que llevaron al personaje a más medios.\n\nTras esta época dorada, **Sonic acabó dando el salto a las 3D en 1998 con Sonic Adventure**, un título original de Dreamcast que sigue siendo muy recordado, al igual que su secuela, Sonic Adventure 2, pero cuya recepción no fue tan unánimamente positiva. Con el paso de los años, **Sonic ha seguido muy presente en la industria, aunque su trayectoria ha sido bastante irregular** , con juegazos como Sonic Generations y auténticos desastres como Sonic the Hedgehog (2006).\n\n\n\n**En los últimos años, el personaje está experimentando una segunda juventud** gracias al estreno de juegos tan aclamados como Sonic Mania o las películas de acción real de Paramount, y producciones como Sonic Frontiers han llevado la fórmula jugable de la saga en una nueva dirección que ha convencido a los fans y que se espera que marquen el camino a seguir en el futuro.\n\n",
  "title": "Sonic, la inmortal mascota de Sega y uno de los mayores iconos del mundo de los videojuegos, cumple hoy 35 años"
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