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  "publishedAt": "2026-06-23T08:11:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
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    "PS5 XSX",
    "Rockstar Games",
    "Grand Theft Auto VI",
    "un breve vídeo de Vice City",
    "The new video on the website",
    "u/Radiokidd",
    "GTA6",
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    "Digital Foundry ha publicado su propia explicación técnica",
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  "textContent": "El último vistazo de Vice City en la web oficial de GTA 6 ha generado teorías por una noria que no aparece reflejada en el agua, aunque Digital Foundry apunta a una explicación técnica.\n\nRockstar Games actualizó la web oficial de Grand Theft Auto VI la semana pasada con la portada del juego, la fecha de apertura de reservas y un breve vídeo de Vice City que se reproduce al explorar la página. El clip muestra una panorámica nocturna de la ciudad, con rascacielos, barcos, helicópteros y una bahía llena de reflejos que ha vuelto a dejar claro el nivel de detalle que se espera del nuevo mundo abierto.\n\n\n\n>\n>\n> The new video on the website\n>  by\n>\n> u/Radiokidd in\n>\n> GTA6\n>\n>\n\n\n\nSin embargo, la comunidad no ha tardado en fijarse en un detalle muy concreto del fondo de la imagen. En una de las zonas más alejadas del plano aparece **una noria junto al agua** , pero, a diferencia de los edificios cercanos, **no proyecta un reflejo sobre la superficie**. El hallazgo ha dado pie a bromas, teorías y análisis técnicos improvisados durante los últimos días.\n\n\n\n\n\n## El misterio de la noria sin reflejo en Vice City\n\n\nAlgunos fans han interpretado la ausencia del reflejo como **una señal de que el juego todavía necesita pulido** , mientras otros lo han visto justo al revés, una prueba de que Rockstar está mostrando material capturado dentro del motor, sin ocultar pequeños detalles técnicos propios de una versión todavía en desarrollo. Tampoco han faltado bromas sobre una **\"noria vampiro\"** o comentarios irónicos sobre si este detalle podría provocar otro retraso.\n\n\n\n>\n>\n> No ferris wheel reflection mystery solved. (with GIF)\n>  by\n>\n> u/jakubiee in\n>\n> GTA6\n>\n>\n\n\n\nLa conversación ha crecido tanto que Digital Foundry ha publicado su propia explicación técnica. Según el medio, _GTA 6_ **usa un sistema híbrido de reflejos** que recurre tanto al **trazado de rayos** como a reflejos en espacio de pantalla, conocidos como **SSR**. En el clip se aprecia que el agua refleja la geometría de varios edificios, pero no reproduce exactamente la iluminación ni el sombreado de los objetos originales.\n\nLa explicación más probable es que **esa noria no esté incluida en el pase de reflejos por trazado de rayos y que los SSR tampoco la estén recogiendo** desde esa posición concreta de cámara. \"En resumen, ni el _ray tracing_ ni los SSR están configurados para reflejar esa noria\", explica _Digital Foundry_ , que también apunta a la distancia de la cámara como un posible factor.\n\nEl debate, por tanto, no indica necesariamente un problema grave ni permite sacar conclusiones sobre el estado final de _GTA 6_. También hay fans que **han compartido imágenes de la noria real** en la que podría estar inspirada la del juego para señalar que, **en determinadas condiciones, su reflejo tampoco se ve con claridad**. Otros han recordado que en clips anteriores sí aparece reflejada, lo que refuerza la idea de que se trata de una peculiaridad técnica de esta toma concreta.\n\n\n\n>\n>\n> The irl Miami Ferris wheel doesn't have a reflection either. Does earthGRAPHICS.exe need an upgrade?\n>  by\n>\n> u/RogerRoger63358 in\n>\n> GTA\n>\n>\n\n\n\n_GTA 6_ llegará el 19 de noviembre a PS5 y XBOX Series, y este jueves 25 de junio se abrirán sus reservas, por lo que conoceremos por fin su precio, entre otros detalles.\n\n",
  "title": "Los fans de GTA 6 se obsesionan con un detalle mínimo del nuevo vídeo: una noria sin reflejo"
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