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"publishedAt": "2026-06-23T06:35:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
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"Microsoft",
"entrevista a Entertainment Weekly",
"Fallout",
"Minecraft",
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"Gears of War"
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"textContent": "Asha Sharma defiende el peso de XBOX en el entretenimiento y afirma que Call of Duty supera al MCU mientras la compañía prepara películas y series de varias sagas.\n\nBajo el liderazgo de **Asha Sharma** , la nueva etapa de **XBOX** sigue generando titulares, y la CEO de la división de videojuegos de Microsoft, que lleva algo más de 100 días en el cargo, ha concedido una amplia entrevista a Entertainment Weekly con motivo de un especial dedicado a XBOX, el primero centrado por completo en videojuegos que publica la revista en dos décadas.\n\nLa conversación aborda el futuro de la marca, sus grandes sagas y la creciente importancia de las adaptaciones audiovisuales de videojuegos. XBOX ya ha visto cómo Fallout se ha convertido en uno de los mayores éxitos de Prime Video, mientras Minecraft también ha dado el salto al cine con una gran acogida comercial. En ese contexto, Sharma ha lanzado una comparación especialmente potente al hablar del valor de Call of Duty dentro de la industria del entretenimiento.\n\n\n\n\n\n## _Call of Duty_ , Marvel y el nuevo interés de Hollywood por XBOX\n\n\n\"Si lo piensas, tenemos la segunda serie más vista de todos los tiempos en Amazon con _Fallout_ , _Minecraft_ estuvo entre las cinco mayores películas de 2025 y **_Call of Duty_ es más grande que el Universo Cinematográfico de Marvel**\", afirma Sharma en la entrevista. La directiva no acompañó esa frase con cifras concretas ni explicó exactamente qué métrica estaba usando para realizar la comparación.\n\nLa afirmación llega en un momento en el que XBOX está reforzando su presencia fuera del videojuego. Matt Booty habló durante la entrevista de la película de imagen real de Gears of War, mientras Mark Grigsby, de Infinity Ward, mostró su entusiasmo por la **futura película basada en _Call of Duty_**. \"Me encantan las películas. Me encantan los videojuegos. El hecho de estar trabajando en una franquicia que ahora va a tener una película es uno de mis mayores sueños\", asegura.\n\nLa comparación entre _Call of Duty_ y Marvel depende, en cualquier caso, de cómo se mida ese \"más grande\". El **Universo Cinematográfico de Marvel supera los 31.000 millones de dólares de recaudación en taquilla** , mientras que las estimaciones sobre **_Call of Duty_ sitúan los ingresos de la saga por encima de los 32.000 millones** desde su debut. Si se atiende solo a ingresos totales, la frase de Sharma podría tener sentido, aunque la directiva no ofreció datos propios durante la entrevista.\n\nSharma también dejó claro que **XBOX no pretende convertirse en una productora audiovisual tradicional** ni volcar toda su estrategia en películas y series. Su idea es aprovechar el interés creciente de Hollywood por las grandes propiedades intelectuales del videojuego. Según la CEO, nunca ha habido tanta demanda por trabajar con los títulos de Microsoft como ahora.\n\n",
"title": "La nueva jefa de XBOX asegura que Call of Duty ya es más grande que el Universo Cinematográfico de Marvel"
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