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El jefe de CD Projekt cree que el estudio de The Witcher no se ha recuperado aún del fiasco de Cyberpunk 2077

Vandal: Videojuegos, noticias, guías, trucos y entretenimiento … June 20, 2026
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Michał Nowakowsk, codirector ejecutivo de CD Projekt RED, dice que la reputación de la compañía era su mayor activo y que esperan recuperarla con The Witcher 4 o los siguientes proyectos.

Antes del lanzamiento de Cyberpunk 2077 en diciembre de 2020, CD Projekt tenía una reputación casi intachable. Sí, The Witcher 3: Wild Hunt se estrenó con un rendimiento en consolas inferior al deseable, pero la empresa polaca se ponía como ejemplo de compañía exitosa con políticas proconsumidor. Aquel golpe fue tan duro que el director ejecutivo adjunto de la desarrolladora no pone la mano en el fuego porque The Witcher 4 restaure esa confianza de los jugadores.

Cyberpunk 2077 ha acabado siendo un éxito de crítica y de ventas, con más de 35 millones de unidades vendidas. Las actualizaciones han mejorado el juego considerablemente, especialmente el parche 2.0 que acompañó la laureada expansión Phantom Liberty.

Pero ni esa actualización ni el DLC llegaron a las consolas de la pasada generación , PS4 y Xbox One. Si bien solucionaron parte de sus problemas (recordemos que Sony retiró el juego de PS Store y la empresa polaca ofreció devoluciones), el resutlado es un título muy diferente al juego prometido por CD Projekt en su anuncio.

CD Projekt reconoce que han "perdido la fe de algunas personas para siempre"

En una entrevista en el marco de la conferencia DevGAMM de Gdansk recogida por el boletín Knowledge , Michał Nowakowski, director ejecutivo adjunto de CD Projekt, recuerda la situación como "dolorosa". Sobre todo porque, para él, la reputación de la compañía era su "mayor activo". Concede que las disculpas no son suficientes y cree que aún no han completado el "arco de redención".

"No estoy convencido al 100 por cien de que hayamos pasado todo el arco de redención. Estoy convencido de que hemos perdido la fe de algunas personas para siempre , y eso es justo. Pero espero que seamos capaces de recuperarla, si no con The Witcher 4 , con lo que sea que venga después", declaró Nowakowski.

Para ello ayudó que el estudio estuviera lleno de desarrolladores "veteranos y aguerridos" que pudieran dar la vuelta a la situación y encauzar el estudio hacia un futuro en el que lancen videojuegos con más frecuencia, aunque sin saturar el mercado: no quieren publicar un título cada año.

Más juegos de CD Projekt, sin "inundar el mercado"

"Nuestro sueño es hacer más juegos, aunque no queremos convertirnos en el estudio que publica un gran juego cada año ", dice el director ejecutivo adjunto. "Podría pasar, pero ese no es el objetivo. Tenemos un plan de alrededor de diez años, pero nuestra meta no es inundar el mercado de los videojuegos con juegos de CDPR".

Vídeo:

"Simplemente quehemos hacer juegos realmente chulos , y no tenemos un montón de propiedades intelectuales tampoco. No planeamos crecer de esa manera", asegura Nowakowski. Actualmente, el grueso de CD Projekt está centrado en The Witcher 4 , pero también trabajan en Cyberpunk 2, un remake del primre The Witcher, en Project Hadar (una nueva saga) y Project Sirius (un multijugador ambientado en The Witcher).

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