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"publishedAt": "2026-06-19T11:06:00.000Z",
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"PS5 XSX",
"Si no hay cambios de última hora",
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"19 de noviembre de 2026",
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"textContent": "Los retrasos en la saga Grand Theft Auto son una tradición: GTA 3, Vice City, San Andreas, GTA 4, GTA 5 y GTA 6 cambiaron sus fechas, con demoras que pasaron de una semana a más de un año.\n\nSi no hay cambios de última hora, Grand Theft Auto VI llegará el 19 de noviembre de 2026 tras sufrir dos grandes retrasos. Aunque la expectación y los más de 13 años transcurridos desde Grand Theft Auto V hacen que esta espera parezca excepcional, los cambios de fecha han acompañado a buena parte de la historia de la saga de Rockstar Games.\n\n**La duración de las demoras ha aumentado considerablemente** con el paso del tiempo. Mientras que **Vice City** y **San Andreas** se retrasaron solamente una semana, **GTA 4** se alejó más de seis meses de su fecha inicial y **_GTA 6_ acabará llegando más de un año después** de la primera ventana anunciada.\n\n\n\n\n\n## De _GTA 3_ a _San Andreas_ , retrasos de apenas unas semanas\n\n\n** _GTA 3_** fue la primera gran entrega de la saga afectada por circunstancias externas. Su lanzamiento **se retrasó después de los atentados del 11 de septiembre de 2001** para que Rockstar pudiera **modificar referencias y contenidos relacionados con Nueva York** que consideró inapropiados. Finalmente llegó a Norteamérica el 22 de octubre, **unas semanas después de lo previsto**.\n\n\n\n**_Grand Theft Auto: Vice City_** pasó del **22 al 29 de octubre de 2002**. En esta ocasión no existieron problemas de desarrollo importantes, sino que Rockstar necesitaba más tiempo para f**abricar suficientes unidades** y responder a la enorme demanda prevista. **_San Andreas_** repitió prácticamente la misma situación dos años después. Su lanzamiento norteamericano se desplazó del 19 al 26 de octubre de 2004, mientras que en Europa pasó del 22 al 29 de octubre. La demora volvió a ser de **una sola semana**.\n\n**Los juegos portátiles** tampoco escaparon a estos cambios. **Vice City Stories** debía llegar el 17 de octubre de 2006 a Norteamérica, pero terminó haciéndolo el día 31. **Chinatown Wars** , anunciado inicialmente para antes de terminar enero de 2009, se aplazó hasta el 17 de marzo en Norteamérica y el 20 de marzo en Europa.\n\nEl cambio más importante hasta entonces se produjo con **_GTA 4_** , ya que Rockstar había fijado su lanzamiento para **octubre de 2007** , pero en agosto anunció que no estaría terminado a tiempo. Las dificultades técnicas de desarrollar simultáneamente para PS3 y Xbox 360 obligaron a trasladarlo al siguiente ejercicio fiscal, y acabó llegando el **29 de abril de 2008**.\n\n**_GTA 5_** también necesitó más tiempo, ya que inicialmente estaba previsto para la **primavera de 2013** , pero Rockstar trasladó su lanzamiento al **17 de septiembre** para pulir un proyecto que calificaba como especialmente ambicioso y complejo. La propia compañía calculó que el cambio suponía unos **cuatro meses** adicionales. **Su versión para PC acumuló otros dos retrasos** , y primero pasó del 27 de enero al 24 de marzo de 2015 y posteriormente al 14 de abril. Años después, las versiones para PS5 y Xbox Series también abandonaron su fecha del 11 de noviembre de 2021 y terminaron lanzándose el 15 de marzo de 2022.\n\n**Vídeo:**\n\n\n\n**_GTA 6_** representa el caso más extremo hasta ahora en la saga. Take-Two anunció inicialmente una llegada en **otoño de 2025** , pero Rockstar la trasladó al **26 de mayo de 2026**. En noviembre de 2025 volvió a aplazarla hasta el **19 de noviembre de 2026** , alegando que necesitaba unos meses adicionales para alcanzar el nivel de acabado esperado. Aunque _GTA 6_ no será la primera entrega de la saga que llega más tarde de lo previsto, sí supone el caso más extremo, ya que ninguna entrega principal anterior había acumulado dos retrasos públicos **ni se había alejado tanto de su primera ventana de lanzamiento**.\n\n",
"title": "La larga historia de retrasos de GTA, de unas semanas tras el 11-S a más de un año con GTA 6"
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