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  "publishedAt": "2026-06-18T11:05:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
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    "PC PS5 XSX Switch2",
    "Epic Games",
    "los detalles",
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  "textContent": "Epic Games ha revelado que una de las características de Unreal Engine 6 será la posibilidad de trasladar apariencias de Fortnite a otros juegos, y viceversa.\n\nPoco a poco Epic Games va desvelando los detalles de Unreal Engine 6, la próxima evolución de su popular motor gráfico -el más usado en la industria-. Además de sus nuevas posibilidades y la integración con IA, la compañía **quiere hacer realidad la idea de un metaverso que conecte diferentes juegos creados en Unreal Engine**.\n\nNo es la primera vez que la compañía habla sobre ello, y uno de los ejemplos que están probando es la posibilidad de **utilizar las apariencias de Fortnite a otros juegos creados con el mismo motor, y viceversa**, que los _skins_ de otros juegos se puedan utilizar en Fortnite.\n\n\n\n\n\n## Un \"contenido portátil\"\n\n\nMarcus Wassmer, jefe de desarrollo en Epic Games, ha explicado que uno de los principios que guían a UE6 es que **el contenido y el código debería poder trasladarse entre juegos e incluso motores**.\n\n\"Nuestro objetivo es brindar a la industria de los videojuegos una forma completamente nueva de **hacer crecer nuestros ecosistemas mediante la promoción cruzada** , el valor para el jugador en plataformas portátiles y aprovechar al máximo todas las dinámicas de suma positiva que predice la ley de Metcalfe para conectar experiencias y redes sociales\", ha explicado. De manera resumida, esta ley formulada por Robert Metcalfe dice que el valor de una red aumenta proporcionalmente al cuadrado según el número de usuarios.\n\n_Fortnite_ es el juego perfecto para experimentar con esto por la gran cantidad de colaboraciones y _skins_ que acumula, y ya están trabajando para que **los desarrolladores pueden utilizar Fortnite Outfits en sus juegos, o crear sus apariencias compatibles con _Fortnite_**.\n\n\n\n\"Abordamos este problema primero porque **queremos demostrar su viabilidad con un sistema lo suficientemente complejo** como para ser una prueba de concepto significativa, y que además aporte un gran valor al jugador al respetar sus compras en un ecosistema de juegos interconectado\".\n\n**Rocket League ha sido el primer juego anunciado en Unreal Engine 6**. El juego de fútbol con vehículos aplicará mejoras visuales de esta tecnología, y quizás se aproveche para adaptarse a plataformas donde todavía no cuenta con una versión nativa, como Switch 2.\n\n",
  "title": "Unreal Engine 6 quiere hacer realidad el metaverso: podrás trasladar tus skins de Fortnite a otros juegos"
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