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"publishedAt": "2026-06-18T06:13:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"Switch2",
"Epic Games",
"Nintendo Switch 2",
"Fortnite",
"Halo: Campaign Evolved",
"The Outer Worlds 2",
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"Black Myth: Wukong"
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"textContent": "Unreal Engine 5.8 incorpora una versión ligera de Lumen que reduce el coste gráfico y permite alcanzar 60 FPS en Nintendo Switch 2 con su exigente motor gráfico.\n\nEpic Games ha lanzado **Unreal Engine 5.8** , una importante actualización de su motor gráfico que promete mejorar considerablemente el rendimiento de los juegos en Nintendo Switch 2. La principal novedad para la consola es **Lumen Lite** , una **versión más ligera de su tecnología de iluminación global dinámica** que, según la compañía, **funciona el doble de rápido** que el modo de alta calidad utilizado hasta ahora.\n\n**Lumen calcula en tiempo real cómo rebota la luz por los escenarios** y permite que la iluminación y los reflejos reaccionen ante cambios en el entorno. De esta forma, los estudios pueden crear mundos dinámicos sin tener que generar previamente mapas de iluminación estáticos, aunque **esta tecnología también exige una cantidad considerable de recursos** gráficos.\n\n\n\n\n\n## Unreal Engine 5.8 quiere facilitar más conversiones para Nintendo Switch 2\n\n\nLumen Lite pretende conservar gran parte del impacto gráfico del sistema original **reduciendo considerablemente el trabajo de la GPU**. Epic explica que esta modalidad utiliza campos de irradiancia con oclusión mediante sondas y que su mayor eficiencia permite que los juegos que dependen de la iluminación global **puedan funcionar a 60 imágenes por segundo en Nintendo Switch 2**.\n\n\n\n**«Lumen Lite está diseñado para conservar gran parte del impacto visual con un coste para la GPU significativamente menor»** , explicó Simon Tourangeau, vicepresidente de ingeniería de Unreal Engine, durante el State of Unreal celebrado en Chicago. **«Eso hace que Lumen sea viable donde antes no lo era, incluida Switch 2»**.\n\nTourangeau añadió que este trabajo también está contribuyendo a **nuevas optimizaciones de Nanite para la consola de Nintendo**. Esta otra tecnología de Unreal Engine 5 permite representar escenarios y objetos con una enorme cantidad de detalle geométrico, pero también ha planteado importantes dificultades de rendimiento en dispositivos menos potentes.\n\nNintendo Switch 2 ya cuenta con varios **juegos desarrollados con Unreal Engine 5** , entre ellos **Fortnite** , aunque el nuevo Lumen Lite podría facilitar la llegada de más conversiones durante los próximos años. El motor se utiliza en producciones como Halo: Campaign Evolved, The Outer Worlds 2, ARC Raiders y Black Myth: Wukong, aunque la actualización no implica que estos títulos vayan a lanzarse necesariamente en la consola.\n\n**Unreal Engine 5.8** también introduce otras **mejoras relacionadas con la creación de mundos, los personajes, las animaciones y MegaLights**. Sin embargo, la optimización específica de Lumen puede ser especialmente importante para Nintendo Switch 2, ya que reduce uno de los principales obstáculos a los que se enfrentan los estudios cuando adaptan juegos creados originalmente para ordenadores y consolas más potentes.\n\n",
"title": "Epic asegura que Unreal Engine 5 ya funciona el doble de rápido en Nintendo Switch 2 gracias a esta mejora"
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