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  "publishedAt": "2026-06-12T06:47:00.000Z",
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    "PC XSX",
    "Gears of War: E-Day",
    "Xbox Games Showcase 2026",
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  "textContent": "Gears of War: E-Day tendría una campaña que superaría las 14 horas, la más larga de toda la saga, que mantendrá una estructura lineal y llegará en octubre a Xbox Series y PC.\n\nGears of War: E-Day fue uno de los grandes protagonistas del Xbox Games Showcase 2026, donde The Coalition mostró nuevo _gameplay_ , confirmó su fecha de lanzamiento y dejó claro que esta precuela será una exclusiva de consola en XBOX, que también llegará a PC. Ahora, tras el levantamiento del embargo de los avances, se ha conocido un dato especialmente interesante para los seguidores de la saga.\n\nSegún ha explicado _IGN_ tras hablar con Matt Searcy, director creativo del juego, **la campaña** de _Gears of War: E-Day_ **durará más de 14 horas**. El dato no es menor, porque el creativo asegura que **será \"más larga que cualquier campaña que The Coalition haya hecho\"** hasta ahora, además de contar con más coleccionables que nunca, incluidos los clásicos COG Tags.\n\n\n\n\n\n## La campaña más larga de The Coalition\n\n\nThe Coalition tomó las riendas de la saga con Gears of War 4, publicado en 2016, y después continuó su trabajo con Gears 5. Aunque la duración puede variar mucho según el ritmo de cada usuario y la dificultad elegida, las campañas principales de la serie suelen moverse **en torno a las 9 o 12 horas** , por lo que una aventura de más de 14 horas situaría a _E-Day_ por encima de lo habitual dentro de la franquicia.\n\n**Vídeo:**\n\n\n\n_Gears of War: E-Day_ se ambienta **14 años antes del primer** Gears of War y recupera a **Marcus Fenix y Dominic Santiago** en los primeros compases del **Día de la Emergencia, cuando la Horda Locust irrumpe desde las profundidades** y la humanidad se enfrenta a una amenaza desconocida. La intención de The Coalition es **volver al terror y la brutalidad de los orígenes** , con enemigos más intimidantes y una historia centrada en la relación entre Marcus y Dom.\n\nOtro detalle importante es que _E-Day_ no apostará por un enfoque de mundo abierto. La campaña mantendrá **una estructura lineal** , aunque con zonas más amplias para explorar, y se apoyará en el combate clásico basado en coberturas, ahora actualizado con **nuevas opciones de movimiento y desplazamiento**. Además, The Coalition ha indicado que no se ha utilizado IA generativa en el desarrollo.\n\n",
  "title": "Gears of War: E-Day podría tener la campaña más larga de toda la saga, según promete The Colatition"
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