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"publishedAt": "2026-06-10T08:09:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC PS5 XSX Switch2",
"Dragon's Dogma 2",
"Dragon's Dogma 2: Dark Arisen",
"Capcom",
"notas completas"
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"textContent": "Capcom realizará cambios de peso en Dragon's Dogma 2 para PC, PS5 y Xbox Series antes del lanzamiento de DD2: Dark Arisen en Switch 2 y el resto de plataformas.\n\nDragon's Dogma 2 recibirá **dos grandes actualizaciones** antes del lanzamiento de Dragon's Dogma 2: Dark Arisen el 9 de octubre para **PC, Switch 2, PS5 y Xbox Series**. Capcom ha detallado el contenido de esos parches y el primero de ellos, disponible el **10 de junio** , cambia un aspecto clave y divisivo del diseño del juego: el **viaje rápido**.\n\nPara quien pille de sorpresa esto de _Dark Arisen_ , la compañía japonesa anunció en el Nintendo Direct del 9 de junio _Dragon's Dogma 2: Dark Arisen_ , que añade una **nueva zona al mundo (Norgan), incorpora 12 desafíos de mazmorras y amplía el editor** de personajes. _Dark Arisen_ se podrá comprar como expansión digital para quienes tengan el juego original en PC, PS5 y Xbox Series.\n\n\n\nAntes de eso, las dos actualizaciones citadas. La **versión 3.1** , disponible el 10 de junio, se centra en **\"mejoras de calidad de vida\"** , dice Capcom. Entre ellas hay numerosos ajustes en el **viaje rápido y el movimiento** por el mundo. En la versión original del juego, el viaje rápido requería de un recurso escaso, lo que obligaba a patearse el mundo con pies de plomo, una mecánica alabada y denostada por igual.\n\nEl parche añade la **Piedra transportadora eterna** , que no se agota tras su uso. Además, añade _portales de teletransporte_ a más localizaciones e incorpora con un portal portátil más pronto. La actualización también introduce en el mundo **paradas de carruajes** , que ahora aparecerán en el minimapa.\n\n\n\nLas notas completas de la actualización desarrollan las otras novedades: correcciones de errores; ajustes a las **recompensas** , los textos y las tiendas; mejoras de la **interfaz** ; cambios en el comportamiento de los **peones** (los PNJ que acompañan al jugador). Además, tras cargar una partida guardada automáticamente tras morir **no se acumula pérdida de vida máxima**.\n\n\n\n## El rendimiento mejorará a finales de agosto\n\n\nLa **actualización 3.2** de finales de agosto se centrará en **\"mejoras del sistema a través de actualizaciones y ajustes del motor del juego\"**. Así, los jugadores pueden esperar mejoras en el rendimiento y en el sistema de guardado; ajustes en las mecánicas de acción y en la plaga de dragón; y todavía más retoques en los peones, la interfaz y el comportamiento d los enemigos.\n\n",
"title": "Prepárate para Dark Arisen: Dragon's Dogma 2 recibirá dos grandes parches y el primero ya está disponible"
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