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  "publishedAt": "2026-06-05T14:03:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC XBOne XSX",
    "flamante directora ejecutiva",
    "XBOX",
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    "Xbox Games Showcase",
    "reabierto el debate sobre los juegos exclusivos",
    "bajado el precio de Game Pass",
    "reestructurado a la cúpula directiva"
  ],
  "textContent": "La directora ejecutiva de XBOX, Asha Sharma, se compromete a 'reestructurar' el negocio en los próximos 100 días con el objetivo de convertir la compañía en la líder de la industria.\n\nLa flamante directora ejecutiva de la división de videojuegos de Microsoft, Asha Sharma, quiere que XBOX supere a PlayStation, a Nintendo y a Steam. Con una serie de cambios en la compañía busca convertirla en **la líder del mercado de aquí a 2030**. Algunas de esas alteraciones para \"reestructurar el negocio\" de XBOX comenzarán a verse en los próximos 100 días porque, admite Sharma en Bloomberg, la empresa \"no está en un punto\".\n\nEn una entrevista realizada en el marco del evento _Bloomberg Tech 2026_ celebrado en San Francisco, Sharma asegura que **tiene autonomía para llevar a cabo su estrategia** a largo plazo y que no está sujeta a márgenes de beneficios concretos.\n\n\n\nCon esto último hace referencia a una información de _Bloomberg_ publicada a finales de 2025 en la que se indicaba que Microsoft había fijado como objetivo un margen de rentabilidad del 30 % para los juegos de Xbox. **\"Mi objetivo no es alcanzar un margen de rentabilidad del 30 %\"** , asegura la ejecutiva.\n\n\n\n## \"Comprometidos a largo plazo con XBOX\"\n\n\nSharma afirma tajante sobre su meta: \"Se trata de convertirnos en la empresa número uno en juegos y entretenimiento, y eso es lo que vamos a hacer\". Argumenta que Microsoft ha invertido \"agresivamente\" en los videojuegos con las adquisiciones de Activision, Zenimax y otras empresas, con el desarrollo en hardware y en software, y que por ello están **\"comprometidos a largo plazo con XBOX\"**.\n\n\n\nSin embargo, la CEO admite que **tienen \"trabajo por delante\" porque no están \"en una situación favorable\"** , pero promete que \"los próximos 100 días se centrarán en reestructurar el negocio\" de XBOX. Asegura que van a continuar invirtiendo en la compañía, sus estudios, su software y su hardware, y que **realizarán aún más inversiones** , sin concretarlas.\n\nSí ha hablado de la adquisición de Activision Blizzard y King, una decisión que ella no tomó. \"**No conozco a nadie en [la industria del] entretenimiento que no querría _Call of Duty_** , que está recaudando más que el Universo Cinematográfico de Marvel\", afirma. De la misma manera habla de _Candy Crash_ , de _World of Warcraft_ y de un \"equipo que durante 20 años ha creado éxitos predecibles cada año\".\n\n\n\nLa ejecutiva reitera al final de la entrevista, al ser preguntada sobre **en qué lugar ve XBOX en 2030** tras cuatro años de mandato en la empresa: **\"Me encantaría vernos como la principal compañía de videojuegos y entretenimiento\"**.\n\nLos **primeros pasos que tomará XBOX para lograr ese objetivo** los veremos en el Xbox Games Showcase del domingo 7 de junio, donde no se mostrará Project Helix, la Xbox de próxima generación. Con todo, ya en estos últimos meses, Sharma ha reabierto el debate sobre los juegos exclusivos, ha bajado el precio de Game Pass y ha reestructurado a la cúpula directiva de la empresa.\n\n",
  "title": "Asha Sharma 'reestructurará' XBOX para convertirla en la 'principal compañía de juegos y entretenimiento'"
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