{
  "$type": "site.standard.document",
  "bskyPostRef": {
    "cid": "bafyreic5qqrclrhglybylk3evkirvuot233t34hydzsezbis2z6jtlpdjm",
    "uri": "at://did:plc:bgxn26bvnpg3ovzz4kamdvhv/app.bsky.feed.post/3mnhnkf5zvph2"
  },
  "coverImage": {
    "$type": "blob",
    "ref": {
      "$link": "bafkreigsopr2pv4ma7nmhb2p2agfgjjureqsezmragjzoz5c46rv6bujby"
    },
    "mimeType": "image/jpeg",
    "size": 109503
  },
  "path": "/noticia/1350790448/hadar-la-nueva-saga-de-cd-projekt-red-apunta-a-ser-un-mundo-abierto-emocional-como-the-witcher-y-cyberpunk/",
  "publishedAt": "2026-06-04T11:14:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC PS5 XSX Switch2",
    "nueva propiedad intelectual",
    "CD Projekt Red",
    "anunciado hace años",
    "The Witcher",
    "Cyberpunk 2077",
    "The Witcher 4"
  ],
  "textContent": "CD Projekt Red prepara Hadar, una nueva propiedad intelectual todavía en fase temprana de desarrollo que apostará por un mundo abierto, narrativa emocional y prototipos en Unreal Engine.\n\n**_Project Hadar_** , la nueva propiedad intelectual de CD Projekt Red, empieza a dejar las primeras pistas sobre su planteamiento. El proyecto, anunciado hace años como una franquicia completamente nueva del estudio, sigue en una fase muy temprana de su desarrollo, pero una oferta de empleo publicada por la propia compañía ha revelado que el objetivo pasa por crear **una experiencia de mundo abierto con un fuerte componente emocional** , en la línea de lo que el equipo ha construido con **The Witcher** y Cyberpunk 2077.\n\nLa información procede de una vacante para el **puesto de Engineering Director en Varsovia** , vinculada directamente al proyecto Hadar. En la descripción del trabajo, CD Projekt Red explica que la persona elegida ayudará a impulsar los sistemas de _gameplay_ del juego y a dar forma a **\"una experiencia emocional de mundo abierto\"** dentro del universo de _Hadar_. La frase no ofrece detalles sobre ambientación, protagonistas o mecánicas concretas, pero sí confirma que el estudio no se alejará demasiado de su especialidad habitual, como son los grandes mundos, narrativa muy elaborada y una estructura pensada para dejar huella en quienes juegan.\n\n\n\n\n\n## _Hadar_ sigue en una fase muy temprana\n\n\nCD Projekt Red ya había indicado en marzo de este año que **el proyecto había avanzado en su fase de definición**. Durante su presentación financiera anual, el codirector ejecutivo Michał Nowakowski explicó que el equipo había establecido las bases de esta nueva propiedad intelectual y que estaba trabajando en elementos concretos del juego. También señaló que e**staban creando varios prototipos e implementándolos directamente en Unreal Engine** para probar mecánicas y componentes de _gameplay_.\n\nEl tamaño del equipo muestra que todavía queda mucho camino por delante. A finales de febrero de 2026, Hadar contaba con **26 desarrolladores** , una cifra reducida frente a los grandes proyectos actuales de CD Projekt Red. La compañía mantiene como prioridad inmediata The Witcher 4, mientras también trabaja en la secuela de _Cyberpunk 2077_ y otros proyectos vinculados a la saga _The Witcher_.\n\nLas ofertas de empleo asociadas a Hadar también insisten en que **se trata de una IP creada desde cero** , con un universo propio y todavía en sus primeros pasos. CD Projekt Red habla de un proyecto moldeado por la misma pasión, calidad y visión que definen sus otros juegos, aunque por ahora no ha mostrado imágenes, tráiler ni ventana de lanzamiento.\n\n",
  "title": "Hadar, la nueva saga de CD Projekt Red, apunta a ser un mundo abierto 'emocional' como The Witcher y Cyberpunk"
}