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Marathon remonta en Steam tras abrir sus puertas gratis, pero Bungie aún tiene un gran problema

Vandal: Videojuegos, noticias, guías, trucos y entretenimiento … June 4, 2026
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La semana gratuita de Marathon ha disparado la actividad del shooter de extracción de Bungie, aunque el estudio necesita convertir ese empujón en una base estable de jugadores..

Marathon ha recibido un fuerte impulso de jugadores tras iniciar su semana gratuita , una maniobra con la que Bungie busca reactivar el interés por su shooter de extracción en plena llegada de la Temporada 2.

Según los datos recogidos en Steam, Marathon ha llegado a registrar un pico de 40.686 jugadores simultáneos en las últimas 24 horas , una cifra todavía por debajo de su máximo histórico (88.337 jugadores), pero muy superior a los datos que venía manejando antes de esta promoción. En los días previos, el juego se movía con frecuencia entre los 10.000 y los 13.000 usuarios concurrentes, por lo que la semana gratuita ha servido para multiplicar su actividad y devolverlo temporalmente al centro de la conversación.

Bungie intenta convertir la prueba gratuita en ventas

La semana de acceso gratuito, llamada Open Play Week, se celebra del 2 al 9 de junio en Steam, PS5 y Xbox Series, permite probar el juego completo y mantiene el progreso para quienes decidan comprarlo después. Además, Marathon está rebajado un 30 % , una forma evidente de facilitar el salto a los nuevos usuarios que entren durante estos días.

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El contexto, sin embargo, no es sencillo para Bungie, ya que Marathon ha tenido problemas para consolidar su base de jugadores, y la propia Temporada 2 llega acompañada de cambios pensados para mejorar la progresión, el matchmaking, la experiencia inicial y el contenido PvE.

A esa presión se suma el desgaste de Destiny 2, ya que Bungie ha confirmado que el 9 de junio lanzará la última actualización de contenido, Monument of Triumph , tras la cual el título pasará a una rotación estática de eventos para los veteranos.

La gran duda es si este repunte será algo más que un efecto de la gratuidad temporal. Bungie ha conseguido que muchos jugadores vuelvan a mirar a Marathon , pero ahora necesita retenerlos cuando termine la promoción y convencerlos de que su nuevo gran juego como servicio puede sostenerse.

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