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"publishedAt": "2026-06-03T14:24:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC PS5 XSX Switch2",
"Take-Two",
"WWE 2K",
"lucha libre",
"Visual Concepts",
"WWE 2K26"
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"textContent": "Strauss Zelnick asegura que la saga de lucha libre WWE 2K tiene margen para crecer mucho más, después del buen recibimiento de WWE 2K26 y del aumento del gasto recurrente.\n\nTake-Two considera que WWE 2K todavía está lejos de tocar techo. Strauss Zelnick, consejero delegado de la compañía, ha asegurado en una entrevista con _IGN_ que la saga de lucha libre desarrollada por Visual Concepts podría **duplicar o incluso triplicar su tamaño actual** si mantiene el nivel de calidad y consigue ofrecer novedades relevantes en cada nueva entrega.\n\nSus declaraciones llegan después del lanzamiento de WWE 2K26, una entrega que, según Take-Two, ha tenido una buena recepción crítica y comercial. La compañía destaca además que el **gasto recurrente de los usuarios en el juego ha crecido un 20 %** respecto a la entrega anterior, un dato importante para una saga anual que mantiene buena parte de su actividad más allá de las ventas iniciales.\n\n\n\n\n\n## Un crecimiento ligado a la innovación anual\n\n\n\"**Estamos muy orgullosos de la nota en _Metacritic_ , estamos orgullosos de cómo ha funcionado el título**\", explicó Zelnick, que también destacó la relación de Take-Two con TKO y WWE. \"Tenemos grandes socios en TKO, liderados por Nick Khan, y por supuesto todo lo relacionado con WWE sigue creciendo. El equipo de allí lo está bordando. Así que estamos encantados de trabajar con TKO y WWE\".\n\n**Vídeo:**\n\n\n\nEl directivo, aun así, insiste en que la compañía no quiere conformarse con los resultados actuales. Zelnick señala que **todavía hay margen para mejorar la calidad de _WWE 2K_** y para ofrecer a los usuarios más de lo que esperan de la licencia. En ese sentido, asegura que Visual Concepts siempre busca dar un paso más con cada entrega y que Take-Two evita caer en la autocomplacencia.\n\n\"Creemos que la arrogancia es enemiga del éxito continuado\", afirmó Zelnick. \"Y creo que este título **podría tener el doble o el triple del tamaño que tiene ahora siempre que deleitemos a los consumidores y les demos algo nuevo e inesperado** que sea coherente con la marca que aman. Ese es nuestro trabajo\".\n\n_WWE 2K_ se mantiene como una de las sagas deportivas anuales de Take-Two, junto a _NBA 2K_ , aunque con un público más especializado y vinculado al crecimiento global de WWE. Las palabras de Zelnick dejan claro que la compañía ve en la licencia un recorrido mayor, siempre condicionado a que las próximas entregas no se limiten a actualizar plantillas y modos, sino que aporten novedades capaces de atraer a más usuarios.\n\n",
"title": "Take-Two cree que WWE 2K podría duplicar o triplicar su tamaño si sigue ofreciendo novedades"
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