El nuevo God of War recupera una mecánica icónica de la saga que no se veía desde hacía años
La mayor agilidad combativa de Faye en God of War Laufey ha permitido recuperar la icónica mecánica de salto y los combos aéreos.
Fue el gran anuncio del reciente State of Play. God of War Laufey es la nueva entrega dentro de la popular saga y está siendo desarrollada por Santa Monica Studio. Se trata de una aventura protagonizada por Faye (esposa de Kratos) y que interpreta la actriz Deborah Ann Woll.
Tuvimos ocasión de ver varios minutos de gameplay en que Faye luchaba contra una serie de deidades correspondientes a distintos elementos mitológicos. La jugabilidad destaca por la rapidez , la agilidad y un dinamismo que suponen un cambio de registro con respecto a las más recientes entregas de God of War.
God of War Laufey recupera el botón de salto y los combos aéreos
Uno de los aspectos más llamativos de God of War Laufey es que podremos saltar y tendremos un botón para hacerlo. A pesar de haber sido una mecánica habitual en la experiencia God of War desde sus orígenes, a partir del reboot dejó de suponer un elemento a tener en cuenta. Ahora, dada la agilidad de Faye, parece que tenía mucho sentido recuperarlo.
Asimismo, la nueva protagonista hace gala de una variedad de combos aéreos que igualmente se habían perdido tanto en God of War (2018) como en God of War Ragnarok (2022). Sin embargo, habian supuesto también un elemento icónico de las batallas de Kratos en sus primeras entregas. Ahora estarán de vuelta y es un elemento que conecta por tanto con la esencia hack 'n slash clásica de la licencia.
God of War Laufey combina las eras griega y nórdica en la construcción de su mundo, realizando por el camino una serie de experimentos creativos, pero manteniendo la fidelidad con respecto a lo que significa un God of War. Llegará a PlayStation 5 en una fecha por confirmar.
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