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  "publishedAt": "2026-05-28T16:22:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC XSX",
    "compleja batalla legal",
    "Subnautica",
    "Subnautica 2",
    "Y lo ha sido",
    "ha durado meses y ha dado muchas vueltas",
    "Korean Economic Daily",
    "versión 1.0 de aquí a unos años"
  ],
  "textContent": "Las ventas de Subnautica 2 han superado la cifra acordada entre los fundadores de Unknown Worlds y Krafton, por lo que la compañía coreana tendrá que pagarles 3,12 dólares por cada dólar recaudado.\n\nLa compleja batalla legal entre los jefes de **Unknown Worlds** , la desarrolladora de Subnautica, y su empresa matriz, **Krafton** , se resolvió a favor de los creadores dirigentes del estudio americano. En el corazón de aquella disputa estaba la intención de la editora de n**o pagar a los responsables de Unknown World cientos de millones de dólares** si Subnautica 2 era un éxito. Y lo ha sido. ¿El resultado? **250 millones de dólares** para el director ejecutivo Ted Gill y otros miembros sénior del estudio, Charlie Clevelan y Max McGuire.\n\nEl conflicto entre Krafton y Unknown World ha durado meses y ha dado muchas vueltas. La compañía surcoreana despidió a Ted Gill y a otros empleados del estudio **alegando que habían boicoteado el desarrollo del juego, que habían robado información y contenido confidencial** , y que los dirigentes de la desarrolladora eran los responsables del retraso del lanzamiento en acceso anticipado de _Subnautica 2_.\n\n\n\nLos desarrolladores despedidos y Gill **demandaron a Krafton y señalaron a la empresa por echarlos para evitar el pago** del bonus. Después, la editora respondió públicamente asegurando que Gill y sus compañeros recurrieron a los tribunales para conseguir **\"unas ganancias multimillonarias que no se han ganado\"**.\n\n**Vídeo:**\n\n\n\nLa situación se saldó en marzo: un tribunal ordenó a Krafton a volver a contratar al CEO de Unknown Worlds y a extender el bonus a los empleados. La resolución judicial concluyó que **Krafton incumplió el acuerdo entre ambas partes** al destituir a los directivos y asumir el control operativo del estudio.\n\n\n\n## El pago podría repetirse en el lanzamiento de la versión 1.0\n\n\nEl medio Korean Economic Daily ha aclarado la situación. Krafton se ha comprometido a pagar a los antiguos propietarios de Unknown Worlds **3,12 dólares por cada dólar** generado cada vez que, **en un único mes, los beneficios del estudio superen los 69,8 millones** de dólares.\n\nEso ha ocurrido este mayo, pues el estreno de **_Subnautica 2_ en acceso anticipado ha generado 100 millones de dólares** en una sola semana. Y está por ver si vuelve a lograr cifras similares con el lanzamiento de la versión 1.0 de aquí a unos años.\n\n",
  "title": "Tras el éxito de Subnautica 2, Krafton tendrá que pagar 250 millones de dólares a sus creadores"
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