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  "publishedAt": "2026-05-28T09:34:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
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    "PC PS5 XSX Switch2",
    "007 First Light",
    "una puntuación media de 87/100 en Metacritic",
    "nuestro análisis",
    "Hitman",
    "de la cual os hablamos de forma reciente",
    "Eurogamer"
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  "textContent": "Los creadores de Hitman quieren que 007 First Light tenga más horas de juego tras superar la campaña, y cuentan la clave para hacerlo.\n\n007 First Light ya se encuentra a la venta y ha logrado una **buena recepción** por parte de crítica y jugadores, ahora mismo con una puntuación media de 87/100 en Metacritic. También tenéis disponible nuestro análisis en Vandal para profundizar en cada uno de los aspectos de la nueva obra de **IO Interactive** , los creadores de Hitman.\n\nUno de los elementos claves de este nuevo juego de James Bond se encuentra en **su duración** , de la cual os hablamos de forma reciente. La campaña os contamos que nos duró unas 20 horas en el modo de dificultad más elevado. Sin embargo, **la rejugabilidad** es importante en el título, con más cosas por hacer de las que nos podríamos imaginar en un principio.\n\n\n\n\n\n## La importancia de las TacSim para ampliar la rejugabilidad de 007 First Light\n\n\nEntre otras cuestiones, los desarrolladores de IO Interactive destacan sus **planes postlanzamiento** en Eurogamer, los cuales no se distancian mucho a lo que han hecho en las entregas de _Hitman_. En concreto, mencionan las **simulaciones tácticas (TacSim)** , las cuales consisten en retos que remezclan distintas zonas del juego, siempre bajo un conjunto de **reglas y condiciones diferenciadas**.\n\n\n\nLos desarrolladores lo definen como **una especie de modo desafío en que reutilizan los escenarios** para proponer diferentes experiencias de juego. Cuentan que tienen experiencia, al haberlo hecho en _Hitman_ , y que contribuirá a prolongar la vida del juego: **\"Tenemos ya definida una hoja de ruta. Esto es solo el principio. Será importante escuchar los comentarios de los jugadores para añadir contenidos\"**.\n\nNo obstante, a pesar de que vayan a seguir un contenido postlanzamiento como en _Hitman_ , afirman que **esto será \"completamente diferente\", porque _007 First Light_ no tiene tanto concepto de sandbox**, sino que es algo más narrativo. En este sentido, creen que TacSim se ajusta a la esencia de este nuevo videojuego: \"Una vez completas el juego, nos planteamos qué más puedes hacer, y es entonces cuando ideamos TacSim\".\n\n\n\n_**007 First Light**_ ya está a la venta y en nuestro análisis os contamos que \"IO Interactive ha clavado la mezcla de sigilo y acción con una campaña vibrante llena de guiños al universo creado por Fleming\".\n\n",
  "title": "Más allá de la campaña: IO Interactive promete que 007 First Light nos dará motivos para volver tras acabarlo"
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