{
"$type": "site.standard.document",
"bskyPostRef": {
"cid": "bafyreihgec2cqrsw7bowmfhjnm2mx7yoygpxf7ujprdj6yzeivb6bxd3am",
"uri": "at://did:plc:bgxn26bvnpg3ovzz4kamdvhv/app.bsky.feed.post/3mmp6ftirze52"
},
"coverImage": {
"$type": "blob",
"ref": {
"$link": "bafkreichfj6d44ekmxkck7s54qqnzczmjnrtlwfaeihvsnjdwhlry375yu"
},
"mimeType": "image/jpeg",
"size": 75399
},
"path": "/noticia/1350790123/como-hollow-knight-silksong-mina-the-hollower-sale-a-precio-de-derribo-y-este-es-el-motivo/",
"publishedAt": "2026-05-25T17:11:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC Switch PS5 XSX Switch2",
"Yatch Club Games",
"Mina the Hollower",
"29 de mayo",
"un juego \"gigantesco\"",
"Shovel Knight",
"recuerda",
"Hollow Knight Silksong",
"RPG Site",
"no estuvo terminado hasta abril de 2026",
"de ello depende el futuro de Yatch Club Games"
],
"textContent": "Yatch Club Games publica esta semana Mina the Hollower, una mezcla de Zelda de Game Boy con espíritu de Bloodborne con la que esperan tener un nuevo éxito como Shovel Knight.\n\nYatch Club Games lanzará Mina the Hollower el 29 de mayo a un precio de **19,99 euros**. Será un juego \"gigantesco\" con más de **30 horas de contenido** , según el estudio responsable de Shovel Knight. La situación recuerda a la de Hollow Knight Silksong, que también salió a un **precio más reducido al habitual en juegos independientes menos ambiciosos**. El equipo estadounidense ha explicado en una entrevista con RPG Site el por qué de ese precio.\n\n**Sean Velasco, diseñador y fundador** de Yatch Club Games, es contundente en su respuesta: **\"¡Pusimos ese precio para vender!\"** El desarrollador defiende que, con un precio tan bajo, habrá algunas **compras impulsivas** y que algunos jugadores, afectados por la **situación económica global** y por el encarecimiento de este _hobby_ , ni se lo pensarán para comprarlo.\n\n\n\n\"**Queremos vender muchas copias**. Pensamos que probablemente podríamos venderlo por más dinero, pero consideramos que la gente está pasando por dificultades económicas en este momento y que, además, **hay otros mil millones de juegos fantásticos en el mercado** \", dice Velasco. \"¡Así que queríamos que _Mina_ fuera una compra impulsiva!\"\n\n\n\n## Se anunció en 2022 y lleva seis años en desarrollo\n\n\n _Mina the Hollower_ se anunció y financió con una campaña de micromecenazgo en febrero de 2022, pero **Yatch Club Games comenzó a desarrollarlo hace seis años** , aunque por aquel entonces era un proyecto pasional. Pasó mucho tiempo hasta que la compañía anunciara en 2025 que **saldría el pasado Halloween, pero se retrasó** hasta el 29 de mayo para pulir un juego que no estuvo terminado hasta abril de 2026.\n\n**Vídeo:**\n\n\n\nLos paralelismos con **_Hollow Knight Silksong_** van más allá de un **desarrollo muy extenso para lo habitual en títulos independientes de sus respectivos géneros** , a que se hayan financiado por Kickstarter y a que son **más grandes de lo que se esperaba**. Tanto Yatch Club Games como Team Cherry **venían de sendos éxitos que les garantizaba solvencia económica**. Con esos triunfos, sabían que sus esperados títulos iban a **captar el interés de suficientes jugadores como para establecer un precio pensado para mover muchas unidades**.\n\nEstá por ver si _Mina the Hollower_ lo consigue, pues de ello depende el futuro de Yatch Club Games. En otra entrevista, Velasco confirmó que necesitan vender cientos de miles de copias para garantizar la supervivencia de la compañía de _Shovel Knight_. Seguiremos de cerca su estreno el viernes 29 de mayo para **PC, Switch 2, PS5, Xbox Series y Switch**.\n\n",
"title": "Como Hollow Knight Silksong, Mina the Hollower sale a precio de derribo y este es el motivo"
}