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  "publishedAt": "2026-05-24T11:45:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC PS5 XSX",
    "Assassin’s Creed Black Flag Resynced",
    "recreación \"fiel\"",
    "Ubisoft",
    "Assassin’s Creed IV: Black Flag",
    "cambios en el combate, en el sigilo y en el parkour",
    "Skull & Bones",
    "Assassin’s Creed",
    "Assassin’s Creed III",
    "9 de julio",
    "PC",
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  ],
  "textContent": "Paul Fu, director creativo del remake de Assassin’s Creed IV Black Flag, dice que ‘ninguna de las misiones’ se ha dejado ‘intacta’ por los cambios en el sigilo, el parkour y el combate.\n\nAssassin’s Creed Black Flag Resynced es una recreación \"fiel\", en palabras de Ubisoft, de Assassin’s Creed IV: Black Flag, pero también es **una \"experiencia renovada y mejorada\"** de la aventura pirata en mundo abierto estrenada en 2013. ¿Hasta dónde llega esa renovación y mejora? En una entrevista con _Vandal_ , el **director creativo Paul Fu** asegura que **\"ninguna de las misiones principales o secundarias está intacta\"** , ya que los cambios en el combate, en el sigilo y en el parkour, además de las nuevas historias, han obligado al equipo de Ubisoft Singapur (Skull & Bones) a retocar las tripas de uno de los Assassin’s Creed más queridos.\n\n\n\nFu, uno de los responsables de la espectacular demo de _Black Flag_ del E3, cuenta que **algunos de esos cambios son cosas menores** \"como diez líneas nuevas de diálogo mientras caminas y hablas\", pero también **\"elementos opcionales que no existían en el original\"**. \"En algunas misiones de asesinato, añadimos **objetivos opcionales** , como una habitación adicional, un dormitorio o algo familiar para el objetivo al que debes matar, para que sepas más sobre él antes de acabar con su vida. Hemos añadido esos pequeños momentos a _Resynced_ que no estaban en el original\".\n\nEn Resynced, Edward Kenway puede bucear en cualquier lugar del mar, así que **\"en algunas misiones permitimos al jugador infiltrarse buceando\"**. Los retoques en el _parkour_ también han alterado ligeramente el diseño de algunas misiones. \"Con el sigilo ocurre lo mismo; hemos mejorado las herramientas, como el lanzamiento de monedas, por ejemplo. Antes no funcionaba muy bien contra los enemigos; ahora sí\", dice Fu.\n\n\n\nEl mayor cambio, sin embargo, está en las misiones con combates, pues estos se han **rediseñado \"manteniendo el mismo espíritu\"** , pero con más interactividad, con desvíos, esquivas, ejecuciones y artilugios. Esto ha llevado a \"**cambiar la composición de los enemigos en las distintas ubicaciones** , aunque estas son muy fieles al juego anterior\".\n\n\n\n## Las nuevas misiones incluyen mecánicas inéditas\n\n\nAdemás de los retoques a las misiones existentes, _Resynced_ añade nuevas misiones, por ejemplo los **arcos narrativos adicionales de personajes conocidos** , como Barbanegra, y las **cadenas de misiones de los oficiales** que Kenway sumará a la tripulación del Jackdaw. \"Hay misiones que se centran en un sistema nuevo, como el de **‘buceo en cualquier lugar’** \", explica el director creativo.\n\n\n\n\"También hay **misiones nuevas que se centran mucho en el combate**. En el _Black Flag_ original se ponía menos énfasis en el combate y más en lo naval; aquí están ambos. Hemos introducido misiones nuevas con **oleadas de enemigos** , por ejemplo, pero con un **contexto narrativo** que no te voy a destripar. Pero es bastante interesante poder luchar contra tantos enemigos a la vez siendo Edward\".\n\n\n\n## _Resynced_ introduce ideas descartadas desde _Assassin's Creed III_\n\n\nFu desvela que elementos como los oficiales y las mecánicas del sistema de combate ya las tenían en mente, tanto él como su equipo, durante el desarrollo de Assassin’s Creed III (el veterano desarrollador formó parte del equipo responsable de los combates de barcos en aquel juego). \"Una de las [novedades] que más aprecio es, sin duda, la de los **oficiales**. Yo quería —y no solo yo, sino el equipo principal ya en _AC3_ — que hubiera Oficiales, pero no pudimos hacerlo por muchas razones. Ahora, finalmente, tenemos tres oficiales en _Resynced_. Estoy muy orgulloso de ello\".\n\n**Vídeo:**\n\n\n\n\"**Ampliar el sistema de lucha** también era algo que deseábamos mucho en el Black Flag original, pero tampoco pudimos lograrlo entonces\", confiesa el director creativo. \"Esta vez lo hemos conseguido. Ahora es un sistema de lucha muy **centrado en paradas y derribo** s con mecánicas avanzadas. Estamos muy orgullosos de eso\".\n\nAlgunos de estos cambios se notan más que otros, como os contamos en nuestras impresiones de un videojuego con un envoltorio espectacular por el que los años no pasan en balde. **Assassin’s Creed Black Flag Resynced** estará disponible el 9 de julio en PC, PS5 y Xbox Series.\n\n",
  "title": "¿Un remake gráfico o algo más? Assassin's Creed Black Flag Resynced ha retocado el diseño de todas las misiones"
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