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  "publishedAt": "2026-05-22T16:00:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
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    "esperan ingresar 8.000 millones de dólares",
    "Grand Theft Auto VI",
    "NBA 2K25",
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    "GTA Online seguirá en activo"
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  "textContent": "Take-Two explica que la mayor parte de sus ingresos proceden de micropagos, los cuales han crecido durante el último ejercicio fiscal.\n\n**Take-Two** ha presentado sus últimos resultados fiscales, de los cuales se extrae que esperan ingresar 8.000 millones de dólares gracias a Grand Theft Auto VI. Todo ello mientras **Strauss Zelnick, consejero delegado** , ha asegurado que el juego de mundo abierto de Rockstar Games mantiene su fecha de lanzamiento prevista: 19 de noviembre de 2026.\n\nUno de los datos más interesantes en estos resultados tiene que ver con el dinero que ganó Take-Two, con **un crecimiento del 18%, pasando a obtener más de 6.600 millones de dólares**. Pero más relevante aún es el dato sobre el gasto recurrente del consumidor, correspondiente a **micropagos** , contenidos descargables de pago y los sistemas de monedas virtuales, así como los anuncios dentro de los juegos.\n\n\n\n\n\n## La importancia de los micropagos en la solidez empresarial de Take-Two\n\n\nSegún informa Take-Two, **el ingreso debido a estos micropagos creció un 16% durante este ejercicio fiscal, convirtiéndose en el 78% de las ganancias totales de la empresa**. Se trata de una información de interés, puesto que se demuestra que el modelo de negocio depende ya no solo de vender juegos, sino de este tipo de iniciativas comerciales.\n\nA este respecto, **los videojuegos que más contribuyeron** a estos resultados fueron NBA 2K25, NBA 2K26, Grand Theft Auto Online, Grand Theft Auto V, _Toon Blast_ , _Match Factory!_ , _Empires & Puzzles_, _Color Block Jam_ , Borderlands 4, Red Dead Redemption 2, Red Dead Online y _Words With Friends_. Muchos de ellos son juegos de móviles, los cuales generan ingresos constantes.\n\n**Take-Two** ha insistido de forma reciente en que GTA Online seguirá en activo a pesar de la llegada de _GTA VI_ , precisamente porque **sigue generando ingresos** , los cuales de hecho han crecido un 5% con respecto a los del ejercicio anterior.\n\n",
  "title": "Los micropagos mantienen vivos a los dueños de GTA: el 78 % de sus ingresos vienen de compras en sus videojuegos"
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