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  "publishedAt": "2026-05-21T16:26:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
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    "PC",
    "Quantic Dream",
    "aventuras narrativas",
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    "tras el fracaso",
    "Spellcasters Chronicles",
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    "Star Wars Eclipse"
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  "textContent": "Tras anunciar la cancelación de Spellcasters Chronicles, el sindicato francés STJV carga contra la dirección de Quantic Dream por la gestión de su MOBA, que cerrará con solo tres meses de vida.\n\nQuantic Dream, el estudio francés conocido por aventuras narrativas como Detroit: Become Human, Heavy Rain y Beyond: Dos Almas, afronta una fuerte crisis interna tras el fracaso de Spellcasters Chronicles, su primer juego como servicio. El MOBA gratuito se lanzó en acceso anticipado hace menos de tres meses, pero ya ha sido retirado de Steam y cerrará sus servidores el 19 de junio.\n\nLa decisión llega acompañada de un plan de reestructuración que podría afectar a hasta **95 trabajadores** , alrededor de **una cuarta parte de la plantilla francesa** de Quantic Dream, según ha denunciado el sindicato STJV. La organización acusa directamente a la dirección del estudio de **haber llevado el proyecto al desastre por mala gestión, falta de planificación** y una confianza excesiva en un **modelo de negocio de alto riesgo**.\n\n\n\n\n\n## El sindicato culpa a la dirección de Quantic Dream\n\n\nEn un comunicado muy duro, STJV asegura que _Spellcasters Chronicles_ **comenzó hace ocho años** bajo la dirección de Guillaume de Fondaumière, David Cage y Grégorie Diaconu, y que originalmente debía ser un proyecto de tamaño razonable que tendría que haberse lanzado mucho antes. Según el sindicato, durante todo ese tiempo **nadie habría cuestionado de forma realista el modelo de negocio ni la manera en la que el juego iba a ser rentable**.\n\n**Vídeo:**\n\n\n\nLa organización afirma que el equipo se vio atrapado en una sucesión de iteraciones que agotaron a la plantilla y encaminaron la producción al desastre. \"La dirección de Quantic Dream señala factores externos; nosotros culpamos a sus decisiones, ya sean financieras, creativas u organizativas\", sostiene STJV, que describe el resultado como **un proyecto muy caro, orientado a un mercado de alto riesgo y alejado de lo que demandan actualmente los usuarios**.\n\nQuantic Dream ha asegurado que Star Wars Eclipse, su otro gran proyecto en desarrollo, **no se verá afectado por esta reestructuración**. Sin embargo, el sindicato critica que la compañía presente a los equipos de _Spellcasters Chronicles_ como si no pudieran trasladarse al desarrollo de la aventura narrativa basada en _Star Wars_ , algo que considera **un desprecio hacia sus capacidades profesionales**.\n\nSTJV también apunta a NetEase, propietaria de Quantic Dream desde 2022, y señala que la compañía china habría influido en el abandono precipitado del proyecto. Según el sindicato, **los representantes de la plantilla avisaron en varias ocasiones del enorme riesgo que suponía _Spellcasters Chronicles_** , pero la dirección habría insistido en que el éxito estaba garantizado por sus \"30 años de experiencia\". **\"La incompetencia nos ha traído hasta aquí\"** , concluye el comunicado, denunciando que ahora sean los trabajadores quienes paguen las consecuencias.\n\n",
  "title": "El sindicato de Quantic Dream denuncia una 'gestión catastrófica' tras el fracaso de su MOBA"
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