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"publishedAt": "2026-05-21T14:40:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC",
"Fatekeeper",
"RPG acción",
"THQ Nordic",
"2 de junio",
"aventura"
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"textContent": "THQ Nordic lanzará Fatekeeper el 2 de junio en Steam, un RPG en primera persona con combates de espada y magia, progresión profunda y un mundo artesanal marcado por antiguas catástrofes.\n\nFatekeeper, el nuevo RPG acción en primera persona publicado por THQ Nordic y desarrollado por Paraglacial, se lanzará en acceso anticipado para PC a través de Steam el próximo 2 de junio. El título propone una aventura de **espada y brujería** en un mundo artesanal, con una estructura centrada en **el combate, la progresión del personaje y la exploración** de ruinas, bosques, santuarios y grandes cavidades subterráneas.\n\nEl estreno en **acceso anticipado** servirá como primera fase pública de desarrollo, con actualizaciones y mejoras previstas a partir de los comentarios de la comunidad. THQ Nordic explica que _Fatekeeper_ es una nueva propiedad intelectual para **un estudio pequeño, formado por 13 personas** , y que esta etapa permitirá ajustar prioridades, ampliar contenido y adaptar la hoja de ruta en función de la respuesta de los usuarios.\n\n\n\n\n\n## Un RPG de espada y magia con combate reactivo y decisiones de progresión\n\n\nLa propuesta de _Fatekeeper_ gira alrededor de un **mundo de fantasía** marcado por cataclismos pasados, donde las ruinas conservan restos de civilizaciones olvidadas y cada zona busca premiar la curiosidad con fragmentos de historia, reliquias ocultas y encuentros inesperados. Aunque el juego seguirá una ruta narrativa concreta, sus responsables destacan que **habrá espacio para la exploración y para desviarse del camino principal** en busca de secretos. A continuación podéis ver un nuevo tráiler:\n\n**Vídeo:**\n\n\n\nEn lo jugable, _Fatekeeper_ apuesta por una mezcla de **combate cuerpo a cuerpo y magia** , con enemigos que tendrán patrones, fortalezas y debilidades diferenciadas, por lo que no bastará con mejorar estadísticas y también habrá que preparar el equipo, leer cada enfrentamiento y adaptar las tácticas durante la acción. El sistema permitirá emplear **armas, hechizos y estilos distintos** , con configuraciones orientadas a la fuerza bruta, la agilidad o la hechicería.\n\nLa progresión también tendrá un papel central, Paraglacial promete decisiones relevantes entre **estilos de combate, atributos y escuelas mágicas** , con el objetivo de que cada configuración tenga una identidad propia. A esto se sumará un **sistema de botín con armas, armaduras, artefactos y reliquias** que podrán modificar la forma de afrontar los combates más exigentes.\n\nLa versión inicial de acceso anticipado ofrecerá alrededor de **dos horas de juego** , mientras que la versión final apunta a una duración aproximada de 15 horas. El estudio estima actualmente unos **18 meses de acceso anticipado** antes de llegar a la versión 1.0, aunque ese calendario podría ajustarse durante el desarrollo.\n\n",
"title": "Fatekeeper, un nuevo RPG de acción y fantasía en primera persona, ya tiene fecha para su acceso anticipado en PC"
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