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  "publishedAt": "2026-05-20T14:45:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
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    "PC PS5 XSX",
    "Diablo IV",
    "Clair Obscur: Expedition 33",
    "CD Projekt RED",
    "Blizzard"
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  "textContent": "Marcin Undak, uno de los principales responsables de Diablo IV, afirma que Clair Obscur: Expedition 33 es el ejemplo perfecto de lo que un equipo de desarrolladores juniors puede lograr.\n\nMarcin Undak, uno de los principales responsables de Diablo IV, ha alabado a Clair Obscur: Expedition 33 diciendo que es \"**un gran ejemplo** \" de lo que un apasionado equipo de desarrolladores nóveles es capaz de lograr, demostrando así la importancia que tiene para cualquier equipo encontrar un equilibrio entre nuevos talentos y personal experimentado.\n\n\n\n## La importancia de tener desarrolladores nóveles y experimentados\n\n\nDurante una conferencia que ha dado en Digital Dragons, **Undak ha hablado sobre las dificultades que tienen los desarrolladores juniors para encontrar trabajo en grandes estudios como CD Projekt RED** , ya que apenas abren vacantes para ellos y cuando lo hacen las expectativas parecen ser totalmente desproporcionadas.\n\n\n\nSegún explica Undak, **la barrera de entrada para juniors \"es realmente alta\", aunque añade que \"eso siempre ha sido así\"**. También comenta que otro problema relacionado con esto se debe a lo mucho que se han alargado los ciclos de desarrollo de los juegos.\n\nLo habitual para los estudios suele ser contratar juniors al principio de un proyecto para así poder entrenarlos, pero como ahora los desarrollos pueden durar entre 5 y 7 años, este tipo de vacantes son cada vez más infrecuentes. Por eso mismo, cuando un estudio está en mitad de una producción y necesita un rol concreto, siempre buscan perfiles senior.\n\n\"**Si un juego ya está en plena producción y necesitan algún rol, suelen abrir puestos senior** \", afirmó Undak. \"Y como los ciclos de producción son cada vez más largos, **podrían pasar años hasta que una gran compañía como Blizzard o CD Projekt decida empezar un nuevo proyecto** y abrir puestos para desarrolladores junior\".\n\n\"Los mejores equipos tienen todos niveles senior porque son gente que llevan trabajando mucho tiempo y son muy buenos en lo que hacen, pero podrían no tener tanto entusiasmo como los desarrolladores junior. Además, los junior también tienen ideas más frescas. **Creo que _Expedition 33_ fue un gran ejemplo de lo que un equipo junior apasionado puede lograr**\", concluyó.\n\nOs recordamos que _Clair Obscur: Expedition 33_ **está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S** , ofreciéndonos una aventura de rol inspirada en los grandes clásicos japoneses del género que se ha convertido en uno de los juegos más premiados de todos los tiempos.\n\n",
  "title": "Un veterano de Blizzard aplaude a Expedition 33: 'Fue un gran ejemplo de lo que un equipo junior puede lograr'"
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