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Primero fue Pinocho y ahora le toca a Alicia en el País de las Maravillas tener su propio 'soulslike'

Vandal: Videojuegos, noticias, guías, trucos y entretenimiento … May 19, 2026
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Project Rabbit reimagina el clásico de Lewis Carroll, Alicia en el País de las Maravillas, como un RPG de acción de fantasía oscura con combates tipo Souls, cooperativo y mecánicas de extracción.

Novaflare Games ha presentado Project Rabbit, un nuevo RPG de acción para PC que reimagina Alicia en el País de las Maravillas como una aventura de fantasía oscura con combates tipo Souls y mecánicas de extracción. El anuncio ha llegado acompañado de un primer tráiler que muestra algunos segundos de gameplay , con exploración, enfrentamientos contra criaturas deformadas y una ambientación que mezcla elementos occidentales y orientales.

La premisa recuerda inevitablemente a lo que hizo Lies of P con Pinocho , aunque aquí el planteamiento parece alejarse bastante más del cuento original para construir un universo propio. Según la descripción oficial, Project Rabbit nos llevará al Abismo del Tiempo , un mundo retorcido nacido tras el colapso de varias dimensiones y sellado por la Reina de Sangre. En su interior vagan seres atrapados en un ciclo temporal infinito, mientras los supervivientes resisten en un último refugio protegido por una barrera de luz cada vez más débil.

Un soulslike con extracción, cooperativo y pérdida de recursos

Project Rabbit no se limita a copiar la fórmula habitual del soulslike, ya que Novaflare lo define como un juego de acción hardcore que une combates exigentes con mecánicas de extracción de alto riesgo. La idea será adentrarse en el Abismo, derrotar enemigos, encontrar tesoros y recursos valiosos, y regresar con vida antes de perderlo todo. El juego podrá disfrutarse en solitario o junto a otros aliados , aunque sus creadores también hablan de encuentros impredecibles con otros supervivientes. A continuación podéis ver su primer tráiler:

Vídeo:

En lo jugable, el título apostará por esquivas, parries y distintas habilidades de combate para enfrentarnos a criaturas consumidas por la locura. También habrá margen para personalizar el estilo de lucha mediante numerosas combinaciones de armas, equipo y habilidades, con progresión de personaje, árboles de habilidades y dominio de armas. La página del juego menciona además habilidades cooperativas, sistemas de resurrección estratégica y jefes de varias fases pensados para castigar los errores y premiar la coordinación.

Uno de los aspectos más curiosos de Project Rabbit es su dirección artística, que no parece limitarse a una versión gótica del País de las Maravillas. En el tráiler pueden verse castillos de inspiración europea junto a elementos orientales, como construcciones tradicionales coreanas, tótems, vestimentas inspiradas en hanbok y otros detalles que refuerzan esa mezcla entre fantasía occidental y estética del este asiático. Por ahora, Project Rabbit no tiene fecha de lanzamiento, aunque ya cuenta con página en Steam.

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