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Paralives, el nuevo rival de Los Sims, confirma precio para su acceso anticipado y promete no tener DLC de pago

Vandal: Videojuegos, noticias, guías, trucos y entretenimiento … May 18, 2026
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Paralives, el nuevo simulador de vida indie, llegará la semana que viene a Steam para PC y Mac, estará traducido al español y recibirá expansiones gratuitas.

Paralives, el simulador de vida de Paralives Studio costará 39,99 dólares (todavía desconocemos su precio en euros) cuando se lance la semana que viene en Steam, en acceso anticipado. La compañía también avisa de que el precio subirá más adelante , aunque acompaña esa noticia con una promesa importante, como es que el juego no tendrá DLC de pago y todos los contenidos posteriores llegarán como expansiones gratuitas.

El juego se estrenará en acceso anticipado el 25 de mayo en Steam, con versiones para PC y Mac. No habrá reserva previa, aunque ya puede añadirse a la lista de deseados, y el estudio confirma que será una experiencia para un jugador que no requerirá conexión a internet. Por ahora no hay planes para consolas ni móviles.

Español, mods y una base muy completa desde el primer día

Otra de las novedades importantes es que Paralives estará traducido a varios idiomas, entre ellos español latinoamericano , francés, chino simplificado, portugués de Brasil, alemán, italiano y polaco. También contará con soporte para contenido creado por los usuarios a través de Steam Workshop , lo que permitirá compartir creaciones, contenido personalizado y mods, aunque los mods de scripts no están previstos por el momento.

El acceso anticipado incluirá desde el primer día las tres grandes áreas del juego: Live Mode, Build Mode y Paramaker, su editor de personajes. En el modo de vida habrá una ciudad de mundo abierto, trabajos con progresión profesional , rasgos de personalidad, emociones, necesidades, deseos y habilidades, desarrollo de relaciones, envejecimiento, muerte, hijos, autonomía de los personajes, actividades en grupo, tiendas, restaurantes, museos, cocina, facturas, incendios y herramientas para mods.

El modo de construcción llegará con una rueda de color para todo, colocación flexible de paredes curvas y en cualquier ángulo, cuadrícula opcional, plataformas a distintos niveles, varias plantas, posibilidad de mover paredes ya existentes, redimensionado de objetos, colocación de escaleras y tejados, y vallas. Por su parte, Paramaker permitirá ajustar altura, cuerpo y cara mediante deslizadores, colocar tatuajes, superponer y mezclar prendas superiores, aplicar asimetrías —por ejemplo en el color de ojos o calcetines— y utilizar un sistema genético.

Ya hay confirmados algunos de los contenidos que llegarán durante el acceso anticipado , como el clima y las estaciones, calendario y árbol familiar, perros, gatos y caballos, coches, bicicletas, barcos y casas flotantes, natación, progresión de historia para los NPC, jardinería, pesca, eventos sociales como fiestas y bodas, herramientas para editar y crear ciudades, piscinas, sótanos, más muebles, más ropa, peinados y accesorios, además de nuevas opciones de personalidad, emociones, deseos y trabajos.

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