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"publishedAt": "2026-05-18T08:32:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC",
"Haunted Chocolatier",
"enorme éxito",
"Stardew Valley"
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"textContent": "Eric Barone reconoce que desarrollar su nuevo juego, Haunted Chocolatier, es más difícil tras el éxito de Stardew Valley, aunque ya dedica cinco días a la semana al proyecto.\n\nEric \"ConcernedApe\" Barone lleva años trabajando en Haunted Chocolatier, su esperado nuevo juego tras el enorme éxito de Stardew Valley, pero el desarrollo está siendo muy distinto al de su anterior proyecto. En una entrevista con _Game Informer_ , el creativo ha reconocido que **ahora le resulta mucho más difícil concentrarse** , no porque dedique menos tiempo al juego, sino porque su vida como desarrollador ha cambiado por completo desde que se convirtió en uno de los nombres más conocidos de la escena independiente.\n\nBarone explica que actualmente**trabaja cinco días a la semana en _Haunted Chocolatier_** y reserva los otros dos para _Stardew Valley_. \"Es un poco difícil cambiar de marcha a veces, para ser sincero, pero es lo que tengo que hacer\", afirma el desarrollador, que reconoce que no es su situación ideal, aunque sí la que considera necesaria para poder atender sus dos juegos.\n\n\n\n\n\n## \"Durante _Stardew Valley_ no me conocía nadie\"\n\n\nEl creador asegura que **_Haunted Chocolatier_ está siendo \"mucho más difícil\" de desarrollar que _Stardew Valley_**. La principal diferencia, según cuenta, es que cuando trabajaba en su primer gran éxito era \"un don nadie\", no recibía correos de fans ni tenía a empresas contactando con él constantemente. Eso le permitía encerrarse a trabajar sin interrupciones, algo que ahora resulta mucho más complicado por la atención que sigue generando _Stardew Valley_.\n\n**Vídeo:**\n\n\n\nBarone lo resume con una frase muy clara: **\"Necesito desaparecer, irme a una cabaña y trabajar sin distracciones\"**. El desarrollador insiste en que agradece el cariño de la comunidad, pero también admite que ese nivel de exposición dificulta centrarse por completo en una obra nueva. **_Haunted Chocolatier_ lleva casi cinco años generando expectación** entre los fans, aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento.\n\nPese a esas dificultades, Barone no está planteando un proyecto menor, y asegura que _Haunted Chocolatier_ es **\"mucho más grande que _Stardew Valley_ \"** en varios aspectos, como la cantidad de mapas, el número de monstruos, la profundidad del sistema de objetos o las ranuras de equipo. \"Todo está llevado más allá\", afirma el creativo, que parece estar apostando por una estructura más ambiciosa y con más capas jugables.\n\nEl tono también será diferente al de _Stardew Valley_ , y aunque no quiere hacer un juego de terror puro, Barone explica que los fantasmas, el castillo y la naturaleza embrujada de _Haunted Chocolatier_ le permiten **explorar ideas más extrañas y ligeramente inquietantes**. Su intención es que los jugadores se encuentren con situaciones inesperadas, con momentos que les hagan preguntarse qué está ocurriendo, pero que al mismo tiempo les resulten atractivos.\n\n",
"title": "El creador de Stardew Valley quiere 'desaparecer en una cabaña' para terminar Haunted Chocolatier, su nuevo juego"
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