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  "publishedAt": "2026-05-17T09:00:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "PC PS5",
    "The Caribou Trail",
    "PC",
    "PS5",
    "aventura narrativa",
    "Two Falls (Nishu Takuatshina)",
    "Valiant Hearts",
    "This War of Mine",
    "14 de mayo",
    "Steam, donde tiene una demo"
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  "textContent": "The Caribou Trail es videojuego narrativo para PC y PS5 sobre una de las batallas más desastrosas de la Primera Guerra Mundial deja (casi) de lado los disparos y se centra en las emociones.\n\nThe Caribou Trail es un **videojuego bélico** para PC y PS5 diferente. No es un _shooter_ , aunque en algún momento habrá que disparar de manera poco heroica. Se trata de una aventura narrativa en **primera persona** \"visceral\", dicen los desarrolladores, un videojuego bélico sobre **los horrores de la guerra, la esperanza, la amistad y la resiliencia**.\n\n\n\nEsos desarrolladores son **Unreliable Narrators** , un estudio de **Quebec** centrado en juegos narrativos que en 2024 lanzaron la casi desconocida y galardonada aventura narrativa en primra persona Two Falls (Nishu Takuatshina). Aquella historia interactiva estaba centrada en la exploración y la toma de decisiones, y abordaba la relación entre los franceses y los indígenas de la Canadá del siglo XVII.\n\n**Vídeo:**\n\n\n\nPor tanto, los **grandes temas históricos, sociales y morales no le son ajenos a Unreliable Narrators** , que con su nuevo videojuego trata de profundizar en el lado humano de la**Primera Guerra Mundial** con una propuesta antibelicista. No es algo totalmente nuevo: ahí están grandes exponentes del antibelicismo en videojuegos como Spec Ops: The Line, Valiant Hearts, This War of Mine o el irónico It Takes a War, pero en este se nota un acercamiento más personal y emotivo.\n\n\n\n## Los horrores que cambian a tres amigos\n\n\nCuenta una historia **inspirada en testimonios reales** en la que un grupo de amigos de la provincia canadiense de Terranova y Labrador se van a la guerra sin ni siquiera imaginar lo que les espera, un concepto que recuerda a **_Sin novedad en el frente_** (Edward Berger, 2022). **Gordon, Lonnie y Fisher** son tres colegas que se unen al ejército británico bajo promesas (y propaganda) edulcorada con la que después llegar a casa cargados de aventuras que contar.\n\n\n\nLa Gran Guerra se cuenta aquí centrándose en una parte del conflicto que es poco común ver representado en el entretenimiento, con la excepción de **_Gallipoli_** , el alabado filme de Peter Weir. La trama **mezcla realidad y ficción** al narrar desde la llegada de estos colegas a la montañosa región turca hasta su evacuación. Con el contexto del estudio, queda claro que _The Caribou Trail_ **no es un juego de liarse a tiros** con todo lo que se mueva como un _Call of Duty_. Cada secuencia interactiva en primera persona desarrolla **diferentes mecánicas** que introducen a los jugadores en las peripecias y lamentos de los **protagonistas, cada cual con una personalidad muy dibujada**.\n\nSon misiones que se alejan de la norma en los videojuegos bélicos: habrá que disparar en algún momento, pero se **centra en el \"movimiento, la observación, la interacción y la progresión narrativa\"** , dice el estudio quebequés. En una evacuación caótica se pide **hacer ruido** para distraer a los enemigos. En otra escena se debe avanzar a hurtadillas para pasar desapercibidos y **silenciar al francotirador** que impide el avance. Cruzar una trinchera, **cortando con dificultad el alambre de espino** , mientras las explosiones y los ruidos ensordecedores rodean al jugador, promete ser una experiencia angustiante.\n\n\n\nSin embargo, _The Caribou Trail_ no se centra en estas misiones, sino que **construye su peso emocional en lo que hay entre medias, en los momentos muertos mientras la muerte rodea a los protagonistas**. El **campamento** es el escenario principal de la aventura, un lugar que se explora para empaparse de narrativa ambiental y de conversaciones con personajes, para cocinar, para compartir historias y chistes con los colegas y para vislumbrar el horror cuando cae la noche.\n\nLa trama representa la **locura paulatina** en la que se sumergen Gordon, Lonnie y Fisher conforme experimentan el horror de la guerra. La **realidad y la imaginación se fragmenta** en sus cabezas, y en lo que experimenta el jugador. Todo ello, dice la desarrolladora canadiense, para representar \"cómo los soldados daban sentido a un mundo sinsentido\", basándose en testimonios de soldados reales y en el **folclore de la región**.\n\n\n\n\n\n## Tiene demo en Steam\n\n\nCreado con **Unreal Engine 5** , con un estilo visual estilizado y con una **banda sonora \"desgarradora\"** con la que Unrealiable Narrators promete ensalzar la emotividad, _The Caribou Trail_ está disponible con textos y voces en inglés y francés desde el 14 de mayo en **PS5 y PC** a través de Epic Games Store y Steam, donde tiene una demo con la que podéis comprobar de primera mano si esta propuesta es para vosotros.\n\n",
  "title": "Vive la Gran Guerra como nunca antes con este 'visceral' juego antibelicista con toques de terror"
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