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"publishedAt": "2026-05-17T08:15:00.000Z",
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"Switch2",
"Star Fox",
"el anuncio de un nuevo videojuego",
"Star Fox 64",
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"The Legend of Zelda: Majora's Mask",
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"May 10, 2026",
"un multijugador más potente",
"la inclusión de un prólogo",
"@ima_1966"
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"textContent": "Takaya Imamura, creador de los diseños originales de Star Fox, dice que el diseño de Fox McCloud era 'exactamente' el que tenía en su cabeza.\n\nStar Fox ha estado de reciente actualidad por el anuncio de un nuevo videojuego, que es en realidad un remake de _Lytat Wars_ (Star Fox 64), el cual ya sabemos que aparecerá el próximo mes de junio. Esto vino precedido por la estratégica aparición de su protagonista, **Fox McCloud** , en la película de Super Mario Galaxy, que sirvió como promoción de la licencia.\n\nHay un aspecto interesante sobre esta cuestión, y es que **el diseño que Fox mostró en la película de animación es distinto al que presenta en el nuevo juego de _Star Fox_**. Esto no ha pasado desapercibido para los jugadores, con opiniones diversas sobre uno y otro diseño. **Takaya Imamura** , director de arte que trabajó en el videojuego original del año 1993, ha opinado también al respecto.\n\n\n\n\n\n## La opinión del diseñador original de Star Fox sobre los nuevos diseños de los personajes\n\n\nImamura diseñó a lo largo de su trayectoria profesional varios personajes relevantes dentro de Nintendo. A él le debemos la creación de **Captain Falcon** (F-Zero), además de **Tingle** (The Legend of Zelda: Majora's Mask). Se trata de un creativo con **destreza para el dibujo manga** que tuvo una contribución importante antes de su retirada, la cual se produjo en el año 2021.\n\n\n\nEste trabajador de Nintendo fue el encargado de **dar vida a los integrantes del escuadrón Star Fox** , aunque ahora se encuentra fuera de los desarrollos y no ha tenido nada que ver con la creatividad del nuevo _Star Fox_ para Nintendo Switch 2. Hace tan solo unos días, lanzó su opinión sobre los diseños: **\"Prefiero la versión cinematográfica, pero estos diseños también me parecieron buenos porque hay una dirección clara\"**.\n\nEstas declaraciones surgieron como respuesta a las preguntas de varios fans en la red X, donde Imamura tiene bastante presencia. Insistió en que creía que los diseños del nuevo Star Fox defendían \"un buen concepto\" y, de forma más reciente, **ha matizado que es lo que tenía exactamente en su cabeza cuando creó el juego original** : \"Estoy absolutamente encantado con este diseño realista de los personajes\". No obstante, sigue recalcando que la versión cinematográfica \"es demasiado adorable\".\n\n\n\n> 新作は、まさにStar Fox 64を作っていた頃に僕の頭の中で思い描いていた映像そのもの!超リアルなキャラクター表現も大好物です。とはいえ、映画版のフォックスは可愛すぎて❤️ https://t.co/uuZpudit9C— 今村孝矢 / Takaya Imamura (@ima_1966) May 10, 2026\n\n\n\n_**Star Fox**_ fue anunciado hace escasos días y ya tenemos una fecha de lanzamiento confirmada: el próximo **25 de junio**. El videojuego es un remake del juego de Nintendo 64, en esta ocasión con novedades como un modo desafío, un multijugador más potente y la inclusión de un prólogo que no existía en el juego original.\n\n",
"title": "El artista original de Star Fox, 'encantado' con el diseño del remake aunque el de la peli de Mario es 'adorable'"
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