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"publishedAt": "2026-05-16T09:01:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC",
"Crosscode",
"Devil May Cry",
"Kingdom Hearts",
"una demo para poder probarlo de forma gratuita"
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"textContent": "Alabaster Dawn es un nuevo RPG de los creadores de Crosscode que dice inspirarse en los combates de Kingdom Hearts y Devil May Cry.\n\nLos juegos **RPG al estilo clásico** siguen generando gran interés, especialmente entre los jugadores que crecieron jugando a los clásicos de la era de los 16 bits. Alabaster Dawn será todo un descubrimiento para todos ellos, pero más allá de rememorar tiempos pasados, los trae a la actualidad con **una jugabilidad moderna** en un lanzamiento que ya cuenta con un 95% de reseñas positivas.\n\nEstá creado por **Radical Fish Games** , un estudio independiente alemán que puede que conozcas más por su trabajo en Crosscode. Ahora han regresado con un nuevo videojuego: un RPG de acción en vista cenital que nos propone **romper la maldición de Nyx y guiar a la humanidad hacia su renacimiento**. Los desarrolladores prometen \"una historia épica en un curioso mundo lleno de secretos por descubrir\".\n\n\n\n\n\n## Una evolución de Crosscode con una visión moderna de los clásicos RPG de la era de los 16 bits\n\n\nEn _Alabaster Dawn_ nos ponemos en el lugar de **Juno, una proscrita que lucha por salvar Tiran Sol** , el lugar que un día fue su hogar. Debemos despertar al resto de la humanidad y tratar de recuperar la ayuda de los dioses en **una aventura que dura entre 30 y 60 horas de juego** , según comentan sus propios creadores.\n\n\n\nUno de los grandes pilares del juego se encuentra en **un sistema de combate \"rápido e intenso\"** , que asegura inspirarse tanto en _Crosscode_ (su anterior videojuego) como en clásicos del estilo de Devil May Cry o Kingdom Hearts. Tenemos varias armas y elementos a combinar, algo necesario para seguir adelante. Incluso existe **un árbol de habilidad para cada arma** , además de la oportunidad de equipar artes divinas para desatar distintos hechizos.\n\nEn definitiva, el juego esconde más profundidad de la que aparenta. Podemos **equipar gemas en las armas para activar encantamientos** , del estilo de aumentos de estadísticas, pero también de potenciadores. Estas gemas se pueden fabricar y mejorar, aparte de que luego tenemos otra serie de sistemas complementarios como **cocinar**. Encontrar ingredientes, elaborar ampollas de curación y otra serie de potenciadores temporales es otra de las dinámicas más interesantes.\n\n\n\nLa exploración es el otro gran pilar de Alabaster Dawn. En el mundo hay **siete zonas a visitar** , cada una con sus estructuras y secretos. Podemos hacer **parkour** para movernos con agilidad por el entorno, así como resolver varios **puzles** a través del uso del ingenio. Explorar es reconfortante y proporciona diversas **recompensas** , incluyendo nuevas gemas, recetas y materiales de mejora.\n\nLuego disponemos de una serie de herramientas de calidad de vida para hacer la aventura más llevadera, como **puntos de guardado, viaje rápido, marcar objetos y colocar recordatorios en el mapa del mundo**. Toda ayuda es poca en una aventura donde es posible reconstruir asentamientos, establecer rutas comerciales y hacer avanzar la ciencia. Poco a poco **irás viendo cómo cambia el mundo** , lo cual supone otro de los elementos más interesantes del videojuego.\n\n\n\n_**Alabaster Dawn**_ se encuentra disponible desde el pasado 7 de mayo **en acceso anticipado** para PC (Steam) y cuenta con una demo para poder probarlo de forma gratuita. A pesar de llevar pocos días a la venta, ya cuenta con centenares de reseñas que indican que nos encontramos ante **un digno sucesor de _Crosscode_ , destacando sus combates, puzles e historia**. Afirman que no se siente como una mera continuación del espíritu clásico de la era de los RPG de Super Nintendo, sino que es algo más.\n\n",
"title": "Un RPG que recuerda a la era de los 16 bits y con combates inspirados en Kingdom Hearts: Así es Alabaster Dawn"
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