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"publishedAt": "2026-05-15T16:05:00.000Z",
"site": "https://vandal.elespanol.com",
"tags": [
"PC",
"BioWare",
"PC Gamer",
"Star Wars: The Old Republic",
"MMORPG",
"Star Wars",
"Star Wars: Caballeros de la Antigua República",
"Baldur's Gate 2",
"Dragon Age: Origins",
"Anthem"
],
"textContent": "James Ohlen, el diseñador de algunos de los mejores juegos de BioWare, ha desvelado que trabajó en un reinicio para Star Wars: The Old Republic llamado Star Wars: The New Republic.\n\nJames Ohlen, quien trabajó en el pasado como uno de los diseñadores principales de BioWare, ha desvelado en una entrevista concedida a PC Gamer que Star Wars: The Old Republic, el aclamado MMORPG de Star Wars, pudo haber recibido un reinicio que lo habría asemejado mucho más a la experiencia de juego que pudimos disfrutar en Star Wars: Caballeros de la Antigua República (_KOTOR_), uno de los juegos tanto de BioWare como de la saga más laureados de todos los tiempos.\n\n\n\n## Un ambicioso reinicio que nunca llegamos a ver\n\n\nOhlen, quien también trabajó en _KOTOR_ , Baldur's Gate 1, Baldur's Gate 2 y Dragon Age: Origins, ha confesado que en 2015, cuatro años después del lanzamiento de _Star Wars: The Old Republic_ , **invirtió seis meses de trabajo en diseñar un reinicio para este MMO que había recibido el nombre de _The New Republic_**.\n\n\n\nSegún explica, _The New Republic_ **le habría permitido convertir a _The Old Republic_ en algo más próximo a lo que cabría esperar de un _KOTOR online_** y, de paso, arreglar aquellas cosas que cree que no quedaron del todo bien en el MMORPG.\n\nOhlen **logró convencer a múltiples figuras clave de que _The New Republic_ era la dirección correcta para _The Old Republic_** , incluyendo entre ellas a **Kathleen Kennedy** (la presidenta de LucasFilm en aquel entonces) y **Dave Filoni** (el ahora presidente de LucasFilm. Al parecer, Filoni se mostró especialmente entusiasta con la idea y le prometió hacer algún producto relacionado si lo ambientaba 200 años antes de la caída de la República.\n\n**Patrick Soderlund, el jefe de EA Worldwide Studios en aquel entonces, también se dejó seducir por esta propuesta** , algo que no fue nada fácil, ya que Ohlen estaba convencido de que Soderlund odiaba este MMORPG. \"Lo convencí... fue uno de los mayores logros de mi carrera\", afirmó Ohlen.\n\nLamentablemente, a pesar de que parecía tenerlo ya todo a su favor, **la junta directiva de EA acabó negándose a llevarla a cabo, ya que no quería seguir invirtiendo grandes cantidades de dinero en _The Old Republic_** : \"Ibamos a ser capaces de hacer Star Wars: The New Republic hasta que la junta directiva de EA recordó el lanzamiento de _Star Wars: The Old Republic_ y los 300 millones de dólares que costó hacerlo... Se quedaron en plan '¿Por qué cojones vamos a gastar más?'. Ese fue el principio del fin para mí\".\n\nFinalmente, **Ohlen abandonó BioWare en 2018 tras 22 años trabajando en el estudio** , un año antes del lanzamiento del fallido Anthem.\n\n_Star Wars: The Old Republic_ **sigue en activo a día de hoy y es actualmente un MMORPG con un modelo de negocio gratuito que nos da acceso a sus dos primeras expansiones** , aunque también existe una suscripción de pago que nos da acceso a muchos más contenidos y ventajas.\n\n",
"title": "Star Wars: The Old Republic pudo haber tenido un reinicio, pero EA lo canceló: 'Iba a ser como un KOTOR online'"
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