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  "publishedAt": "2026-05-12T14:26:00.000Z",
  "site": "https://vandal.elespanol.com",
  "tags": [
    "Pearl Abyss",
    "DokeV",
    "PLAN 8",
    "Crimson Desert",
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    "Black Desert"
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  "textContent": "La compañía surcoreana Pearl Abyss, creadores de Crimson Desert, prioriza ahora DokeV, que todavía está en preproducción, mientras PLAN 8 se mantiene en una fase conceptual tras años sin novedades.\n\nPearl Abyss ha confirmado que DokeV y PLAN 8 **continúan en desarrollo** , dos proyectos anunciados originalmente en **2019** junto a Crimson Desert y de los que apenas se había vuelto a hablar durante los últimos años. La compañía surcoreana ha actualizado el estado de ambos títulos en sus resultados financieros del primer trimestre de 2026, donde también ha detallado sus planes de crecimiento tras el buen rendimiento de _Crimson Desert_.\n\nEl estudio explica que sus recursos se están concentrando ahora en **_DokeV_** , definido en su momento como un **RPG multijugador masivo** centrado en la **colección de criaturas**. El juego se encuentra todavía en **fase de preproducción** , por lo que su desarrollo no parece estar tan avanzado como algunos seguidores podían esperar después de tanto tiempo sin información concreta. Pearl Abyss asegura que compartirá más detalles cuando el proyecto avance y esté listo para mostrarse de nuevo.\n\n\n\n\n\n## _DokeV_ pasa a ser la prioridad tras _Crimson Desert_\n\n\nLa compañía también señala que su objetivo es **mantener un ritmo de lanzamiento de nuevos títulos cada dos o tres años**. Esa hoja de ruta abre la puerta a que _DokeV_ pueda llegar, como muy pronto, en torno a 2028, aunque Pearl Abyss no ha anunciado ninguna ventana oficial de lanzamiento. La prioridad actual pasa por acelerar su desarrollo después de haber centrado buena parte de sus esfuerzos recientes en _Crimson Desert_.\n\nLa situación de **_PLAN 8_** parece aún más lejana. El **_shooter_ multijugador masivo con exotrajes**, también presentado en 2019, se encuentra actualmente en **fase de conceptualización**. En otras palabras, sigue vivo dentro de la planificación de Pearl Abyss, pero el estudio no lo sitúa como prioridad inmediata y lo mantiene por detrás de _DokeV_ en su calendario interno.\n\n**Vídeo:**\n\n\n\nEn paralelo, **Pearl Abyss seguirá apoyando _Crimson Desert_ con actualizaciones** destinadas a mejorar la satisfacción de los usuarios e impulsar nuevas ventas, mientras estudia cómo ampliar la presencia del juego en distintas plataformas. Por ahora, la compañía no ha concretado nuevos lanzamientos ni versiones adicionales.\n\nEl contexto financiero explica este nuevo escenario, ya que **_Crimson Desert_ ha tenido un impacto enorme en las cuentas de Pearl Abyss** tras su lanzamiento en marzo, con unos resultados del primer trimestre impulsados de forma clara por el juego. Según los datos recogidos por medios surcoreanos, el título generó 266.500 millones de wones (unos 152 millones de euros) durante el trimestre, por encima de los 61.600 millones de Black Desert en el mismo periodo.\n\n",
  "title": "Tras triunfar con Crimson Desert, Pearl Abyss confirma cuáles son sus dos próximos proyectos"
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